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    象棋比賽策劃書

    時間:2023-06-28 19:30:33 登綺 比賽策劃書 我要投稿

    象棋比賽策劃書(精選20篇)

      時光在不經(jīng)意中流逝,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,很快就要開展新的工作了,當然要定好新的目標,讓我們一起來學習寫策劃書吧。那么如何把策劃書做到重點突出呢?下面是小編為大家收集的象棋比賽策劃書(精選20篇),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    象棋比賽策劃書(精選20篇)

      象棋比賽策劃書 1

      比賽目的:

      為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優(yōu)秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。

      比賽時間:

      20xx年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)

      比賽地點:

      學校操場

      比賽方式:

      采取寧波市棋類比賽正式方法,采用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。

      桌椅準備:

      象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以

      容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標簽,注明1-50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。

      后勤準備:負責制作“小學象棋賽”條幅懸掛于春天教學樓,打印機和打印紙,同時準備一根長點的電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。

      裁判安排:

      男子組

      (請教導處負責代好上述幾位老師的課程)

      宣傳報道:由xx老師負責,拍好照片,形成報道,于校園網(wǎng)上發(fā)布,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋-音響話筒:由xx老師負責,開好音響,提供2個話筒。

      獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀打印和獎品。

      報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進行,各班請于5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-20xx第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)

      比賽說明:

      1、本次比賽采用全校學生一起混合比賽,不在按以前的'年級段方式進行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學稱雄的局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。

      2、全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優(yōu)秀選手(這里低段班級優(yōu)先考慮)。

      3、由于本次比賽是我們學校第一次采用正規(guī)比賽的方法,存在著學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數(shù),如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,后走。

      4、參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。

      5、本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。

      象棋比賽策劃書 2

      象棋比賽活動方案 為豐富職工的業(yè)余生活,陶冶職工的情趣和愛好,焦化公司團總支決定于五月份舉行中國象棋比賽,通過比賽,促進公司的精神文明建設,豐富職工的業(yè)余文娛生活,增進職工的友誼,提高職工的'棋藝,切磋棋藝,共同提高。促進職工之間的棋藝交流與合作,加強職工之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自我的機會。

      一、組織單位

      焦化公司團總支

      二、比賽時間、地點 時間:5月17號上午9:00

      比賽地點:職工之家活動室

      三、人員安排

      負責人:冀鵬州 、常開峰

      裁判: 王仰奎、史九援、梁晶、李虹明

      四、參賽對象

      新型建材廠、焦化公司機關、供電車間、洗煤車間、備煤篩焦車間、煉焦車間、化產(chǎn)車間

      五、比賽規(guī)則

     。ㄒ唬┟繄霰荣悤r間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現(xiàn)和棋情況下),不行棋方判負。

     。ǘ⿲种谐霈F(xiàn)下列情況為和棋。

      1、一方在自己的行棋時間內(nèi)提議作和,另一方表示同意?

      2、雙方走棋在連續(xù)20個回合中,雙方都沒有吃過一個棋子或照將。

      3、和棋后,方可再次對壘一次決定勝負。

     。ㄈ┰谕黄寰种腥畏敢(guī)者該局判負。

      1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為。

      2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出。

      3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規(guī)則規(guī)定的其他犯規(guī)。

     。ㄋ模﹦儇撆卸ǎ簩謺r,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。

      1、帥(將)被對方將死

      2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面

      3、自己宣布認輸

      六、比賽方式

      1、所有參賽選手抽簽進行淘汰賽,采取三局二勝制。

      2、第一輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第一輪選出7名選手進入下一輪。

      3、第二輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第二輪選出4名選手進入下一輪。

      4、第三輪為循環(huán)賽,采取三局二勝制,采取積分制,積分多的獲勝,如果積分相同的,看小分賽出優(yōu)勝者。

      七、其他注意事項

      1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現(xiàn)場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現(xiàn)場,當作自動棄權處理。

      2、比賽完的參賽人員不得離開現(xiàn)場,必須在比賽場地等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

      3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀律,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。

      4.非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。

      5.如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責人提出。

      象棋比賽策劃書 3

      一、活動背景

      棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力。

      二、活動主題

      紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

      三、活動目的

      以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

      切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的`水平;

      豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

      提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

      四、活動時間

      20xx年3月13日-3月22日

      20xx年3月13日-3月17日為初賽

      20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽

      五、活動地點

      初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定

      六、參賽對象

      機電、電子全體學生

      初賽

      a、550——716 547——718;

      b、552——545 719——721;

      c、46——723 551——544;

      d、543——714 549——548;

      e、717——724 715——722;

      f、553——720

      每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。

      a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進入決賽。

      決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍隨機抽簽對決進行比賽。

      策劃書:13級機電一體化技術與13級應用電子技術專業(yè)班委會

      象棋比賽策劃書 4

      活動名稱

      象棋比賽

      活動目的:

      象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

      活動宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

      活動主題:

      紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

      活動時間:

      xx月xx日晚上6點至9點

      活動對象:

      男女不限。年齡不限。會下象棋即可。

      活動步驟:

      1、報名:報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的`截止日期和交至地點。

      2、人數(shù):30至50人。

      3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)

      4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

      5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

      6、設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。

      7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

      8、獲獎者頒發(fā)獎品等

      比賽活動獎勵:冠亞季軍獎xxx。參與獎xxx。特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。

      比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水。

      活動預算:xxxx

      活動時間進度:

      提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。

      象棋比賽策劃書 5

      一、活動名稱:

      象棋比賽

      二、活動背景:

      中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據(jù)自己對棋局形式的理解和對棋藝規(guī)律的掌握,調(diào)動車馬,組織兵力,協(xié)調(diào)作戰(zhàn)在棋盤--這塊特定的戰(zhàn)場上進行著象征性的軍事戰(zhàn)斗。中國象棋在中國有著眾多的愛好者,更是深受學生們喜愛的智力類體育項目。象棋智慧是的體操,至今仍為多數(shù)現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學能展示自己的智慧,豐富大家的課余生活,提高同學們的競爭意識,促進同學們之間的`交流。在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智同時也讓更多的人領“國粹”精神的風采。

      三、活動目的:

      1、以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

      2、切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

      3、豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

      4、提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

      四、活動主題:

      以棋會友 修身養(yǎng)性

      五、活動時間、地點

      1、報名時間:20xx年11月11日—11月14日

      2、準備時間:20xx年11月8日—11月9日

      (10日之前做好一切宣傳工作,到有關部門批點,到社團部蓋章,14日前制作好計分牌,賽程安排表,購買有關用具,15日布置好比賽場地)

      3、比賽時間:20xx年11月16日

      六、活動參與人員:

      1、活動對象:安慶職業(yè)技術學院全體中國象棋愛好者

      2、工作人員:棋類愛好者協(xié)會所有人員

      七、活動流程:

      1、前期準備

      A、以“紋屏論道,樂在棋中;不戰(zhàn)為戰(zhàn),不爭之爭”為主題制作宣傳板畫(一塊)放置地點:圖文信息樓門前。

      B、報名工作人員準備桌椅(桌子兩張,椅子自帶),宣傳橫幅若干懸掛校內(nèi)。

      c、比賽器材、用品:象棋(協(xié)會原存有若干),抽簽用具(工作人員自備),報名表,黑色簽字筆(工作人員自備),比賽獎品,飲用礦泉水。

      2工作人員注意事項:

      比賽期間工作人員在場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則. 每間賽場盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判至少6人,每個賽場配兩名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)

      象棋比賽策劃書 6

      一、活動目的

      棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

      二、活動主題:

      紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。

      三、活動時間:

      20xx年xx月xx日

      四、比賽章程

      1、 報名:宣傳即日起開始報名,報名專點設在各宿舍大廳的樓長處,參加者填寫報名表(見副表),報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的`截止日期和交至地點。(男生寢室報名表格多一些)。報名表統(tǒng)一交給各樓長,再由負責人員收集。時間截止至比賽前2天,報名表交至負責人。比賽前兩天將參賽人員的比賽安排和具體時間地點公布、

      2、比賽規(guī)則:根據(jù)1999年棋協(xié)頒布的比賽規(guī)則。

      3、賽程安排:

      方案一(人數(shù)80-120):

     。1) 選手進場后進行抽簽分組,

     。2) 根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,

     。3) 進行小組大循環(huán),

     。4) 即每人與組內(nèi)其他選手一一對弈,

     。5) (若遇人數(shù)不

      (6) 能組成一小組,

     。7) 將多余選手并到其他組),

     。8) 每組取第一名

     。9) (如果出現(xiàn)積分相同

     。10) 的情況進行加賽,另行安排) 進入校區(qū)總決賽。(小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名

     。11) 人數(shù)決定、即場次安排分以下三種)

     。12) 時間安排:

      1、三場 星期六:

      下午01:15開始到場

      進行抽簽,裁判登記小組編排情況

      01:30裁判長宣布比賽開始

      下午 第一輪1:30——2:30第二輪02:45——03:45

      晚上 第三輪07:00——08:00

      2、四場 星期六

      晚上 第四輪 08:15-09:15(前幾輪同上)

      3、五場 星期六

      晚上 第四輪 08:15-09:15 第五輪 09:30-10:30 (前幾輪同上)

     。ǚ桨付ㄈ藬(shù)多于120):

      先抽簽進行一輪淘汰賽,之后再進行一次抽簽進行小組循環(huán)、小組循環(huán)安排同方案一。

      時間安排:

      星期六

      上午 9:00到場抽簽決定淘汰賽對手。

      9:15 裁判宣布比賽開始、

      9:15-10:15 進行淘汰賽

      小組賽安排同方案一

      4、時間限定:前半小時自由對弈,不能完成者由棋鐘計時,每方15分鐘包干,超時判負,無棋鐘以讀秒限制,20秒一著。

      5、賽場布置:

     。1) 提前15天聯(lián)系食堂管理人員接用食堂。

     。2)比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則、 每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,并準備5塊棋鐘。

      6、每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調(diào)配)。

      7、補充說明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

      記分方法:勝1分,和0、5分,負0分。

      8、獎勵方法:

      取前20位入選選手參加總決賽,頒發(fā)獎品和證書、

      五、宣傳方案

      前期宣傳:

      我們將在比賽前一周開始在食堂南側(cè)門口、丹青文化廣場,紫云4舍側(cè)、白沙前的馬路、藍田學園廣場共懸掛橫幅五條,各學園入口處及食堂東南兩側(cè)張貼海報共九張,各寢室軟木板上張貼通知,并在校網(wǎng)、廣播臺、求是潮等媒體上進行宣傳。

      六、活動預算:

      1、比賽器材、用品

      象棋30盒,報名表250張,積分表50張,水,黑板一塊, 5個棋鐘,記錄本子2本,筆10支

      2、宣傳預算

      物品 數(shù)量 費用

      橫幅 5 350

      海報 9 270

      傳單 500 50

      報名表 積分表 300 30

      獎品及證書 20 1000

      不可預知 5%

      總計 1785

      象棋比賽策劃書 7

      一、活動主題

      豐富大學生課余文化生活,加強棋藝交流

      二、活動背景

      為了迎合同學們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現(xiàn)決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與了解。

      三、活動目的`

      配合社聯(lián)舉辦社團文化節(jié)展示巔峰期社的社團風采,通過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現(xiàn)大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。

      四、活動對象

      全體在校大學生

      五、活動地點

      中區(qū)圖書館廣場

      六、活動時間

      20xx年11月3日

      七、活動規(guī)程

      1、本次比賽為會員象棋排名賽,各擅長象棋的會員盡量參加。

      2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。

      3、賽制

      預賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內(nèi)單循環(huán),按得分進行小組內(nèi)部排名。

      決賽:根據(jù)預賽每組各取前三名共計六人進行單循環(huán),按照得分取前三名,頒發(fā)榮譽證書。

      (注:如參賽選手得分相同則加賽一局)

      4、此次活動秉著公平、公正、公開的原則

      八、活動意義

      為同學們提供一個展示自我的舞臺,也增進了同學們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。

      九、主辦單位

      xx棋社

      十、獎項設置

      一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書

      二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書

      三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書

      象棋比賽策劃書 8

      一、活動目的:

      象棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的.人領略“國粹”精深的風采。

      二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝券穩(wěn)操。

      三、活動時間:20xx年11月6日至11月7日。

      四、活動對象:全院在校學生。

      五、比賽章程:

      1.報名:宣傳即日起開始報名,在校園內(nèi)二號宿舍樓附近地設有報名專點;還可以采用短信報名:即編輯個人資料(包括姓名,系別,班級)發(fā)送到xxx(會長)。比賽前1天公布比賽安排和具體時間,地點。

      2.比賽規(guī)則:根據(jù)20xx年棋協(xié)頒布的比賽規(guī)則,比賽時采用三局兩勝制。

      3.賽程安排:

      (1)第一輪比賽:選手進場后進行抽簽分組,根據(jù)抽到的個人編號入座,比賽開始后進行淘汰賽,若淘汰賽仍為平局,需進行加時賽,勝者進入下一輪比賽。

     。2)第二輪比賽:對通過第一輪的選手進行抽簽分組,根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán)比賽,即每人與小組的其他選手一一對弈。(若遇人數(shù)不能組成一組,將多余的并與其他組。)每組取第一名。(若積分相同,進行加時賽,取勝者。)

     。3)總決賽:通過第二輪比賽的選手進入總決賽,并按個人編號進行循環(huán)比賽,取得相應積分。比賽后按照積分成績劃分等級名次。(若積分成績相同分不出等次的,須進行加時賽,加時賽成績不計入積分成績。)

      4.時間安排:

     。1):第一輪比賽,11月7日(星期六),9:00至11:30。

      (2):第二輪比賽,11月7日(星期六),13:30至17:00。

     。3):總決賽,11月8日(星期日),9:00至11:30。

      六、補充說明:

      (1)比賽前三天聯(lián)系院團委并借用6號樓403,404教室。

     。2)比賽期間,工作人員提前30分鐘到場,在教室內(nèi)的黑板上寫好比賽名稱、比賽時間,比賽規(guī)則。每間賽場25盤棋,在每小組的桌角上貼小組號碼起引導作用,方便選手對號入座。

     。3)每五盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽時出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長,裁判人員不得與選手發(fā)生爭執(zhí)。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員三人,合計20人(人員不足向其他部門調(diào)配)。

     。4)選手須提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場。比賽開始后,遲到15分鐘本輪判負。

     。5)選手進場后不得無故喧嘩,工作人員須保證賽場環(huán)境的安靜,若選手繼續(xù)喧嘩,裁判有權取消其比賽資格,本輪比賽判負。

      (6)比賽開始時選手要嚴格遵守比賽規(guī)則,行子規(guī)范,落子無悔。

     。7)每局比賽后選手舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,以確認每輪最終結(jié)果。每輪比賽結(jié)束后,選手將棋盤復原后盡快離場,不要在教室逗留。

      七、記分方法:

      勝一局得3分,和一局各得1分,負一局的0分,加時賽無積分。

      八、獎勵方法:

      按積分成績?nèi)∏笆,即一等?名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎4名。比賽結(jié)束后對獲獎者頒發(fā)精美獎品和學院證書。

      九、附:

      若比賽有其他變化另行通知。

      象棋比賽策劃書 9

      一、活動主題:

      思考,讓生活更美好

      二、活動背景:

      棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

      三、活動目的:

      1、 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的.沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

      2、 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

      3、 培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;

      4、 增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;

      四、活動對象:

      電氣與信息工程學院全體學生

      五、活動時間:

      20xx年5月29日至20xx年xx月xx日

      六、活動地點:

      圖書館409及第四食堂

      七、活動流程:

      1:前期準備:

      ①寫好策劃書一式兩份,一份交于團總支處審查,通過好后再交于老師審批,一份存底。

     、诨顒油ㄟ^后,在團總支例會宣布,并要求各班團支書到各自班上進行宣傳。

     、墼儆晌以盒麄鞑窟M行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。

      2:大賽賽程:

     、俪踬悾20xx年5月29日 上午9:00————12:00(圖書館409)

      初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,最后選出12人進入復賽。

     、趶唾悾20xx年6月1日 晚上7:00————10:00(第四食堂)

      復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環(huán)積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。

     、蹧Q賽:20xx年xx月xx日 晚上7:00———10:00(第四食堂)

      決賽仍采用循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據(jù)選手的積分高低排出名次。

      注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現(xiàn)場,視為棄權,即為輸方。

      八、獎勵設置

      第一名 榮譽證書+羽毛球拍

      第二名 榮譽證書+乒乓球拍

      第三名 榮譽證書+高級象棋

      注:我們部門將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。

      九、注意事項:

      1、充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。

      2、請各班提前一天將準備好的象棋交于我們部門。

      3、請參賽選手遵守比賽制度,保持現(xiàn)場紀律。

      4、請工作人員提前趕到比賽現(xiàn)場,以免延誤比賽賽程。

      5、做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。

      十、經(jīng)費預算:

      羽毛球拍 一副 24元

      乒乓球拍 一盒 18元

      高級象棋 一副 12元

      榮譽證書 三個 3*3=9元

      象棋比賽策劃書 10

      為進一步推動學校教職工文體活動的'開展,促進教職工象棋水平的提高,擬舉辦山東科技大學中國象棋比賽:

      一、比賽時間、地點

      時間:10月27日—28日(星期六、日)

      上午8:30開始,下午2:30開始。

      地點:學校教職工活動之家

      二、運動員資格

      山東科技大學青島校區(qū)工會會員,身體健康者。

      三、組隊辦法

      每分工會限報領隊1人、運動員4人(男女不限,其中1人為替補隊員)。

      四、競賽辦法

      1、采用國家體育總局1999年審定的《中國象棋競賽規(guī)則》以及有關規(guī)程條款。

      2、團體賽和個人賽一次性進行。

      3、采用一局制積分編排,共比賽7輪,一天四輪。

      4、用時采用包干制,每輪各方有30分鐘自由支配時間,棋鐘先到一方判負。補充:比賽期間,如有一方提出和棋,對方不同意,雙方需在30步以內(nèi)有“吃子”,否則判和棋。

      5、個人以局分高者列前,相同則比較:

      ①雙方勝負關系;

     、趯κ挚偡e分。

      6、團體以全隊隊員局總和高者列前,相同則比較:最后一輪高分者列前、前一輪高分者列前,以此類推,全相同則以對手高分者列前,不足三人的隊不計團體名次。

      7、抽簽工作在組委會監(jiān)督下,由裁判長王永君主持進行抽簽編排。

      五、錄取名次與獎勵

      1、個人名次錄取前10名。

      2、團體名次錄取前6名。

      六、報名時間、地點

      請于10月18日下午6:00前將參賽隊員名單報大學生活動中心二樓工會辦公室(220室),并同時發(fā)電子稿至,過期不再補報。

      聯(lián)系人:吳寧 電話:

      七、幾點說明

      1、10月19日下午4:10各代表隊領隊到工會辦公室(大學生活動中心220室)參加領隊會議并抽簽;

      2、各分工會要高度重視,認真組織,嚴格遵守比賽時間,遲到10分鐘,視為自動棄權;

      3、運動員賽前要做好充分的準備活動,要尊重、服從裁判。

      八、仲裁委員會

      主任:李xx

      成員:曹xx

      九、本次比賽解釋權歸山東科技大學象棋協(xié)會。

      十、未盡事宜,另行通知。

      象棋比賽策劃書 11

      活動名稱:

      象棋比賽

      活動目的:

      棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

      活動宗旨:

      以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

      切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的.水平;

      豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

      提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

      活動主題:

      紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

      活動時間:

      20xx年xx月1xx日—xx月20日

      活動對象:

      建筑工程學院全院學生

      活動步驟:

      1. 報名:報名專點設在光華樓大廳及海報上寫明的報名開始時間和地點,以及報名的截止時間。

      2.人數(shù): xx人

      3. 賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定. 根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

      4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則. 每間賽場xx盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

      xx.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

      6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。

      7.選手需攜帶學生證提前1xx分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到1xx分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

      8. 獲獎者頒發(fā)證書,獎金等

      比賽活動獎勵:

      冠軍xx,亞軍xx,季軍xx均頒發(fā)獲獎證書。

      比賽器材、用品:

      象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

      活動預算:

      象棋xx元,獎品200元,證書xx元 。

      活動時間進度:

      提前一周制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前2天借場地; 提前一周天物品購買;提前1天制作報名表、積分表、宣傳單打; 提前一周開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。

      象棋比賽策劃書 12

      一、活動概況

      為探索“AI+象棋教育”的創(chuàng)新模式,借助AI技術融合高標準、高質(zhì)量的教學理念和教學實踐,以“棋”育人、以“棋”啟智,不斷提升學生的綜合素養(yǎng),助力弘揚國粹。引入象棋機器人為學生們帶來不一樣的樂趣,打破傳統(tǒng)的象棋學習模式,給古老的象棋在新時代重新活躍帶來強勁動力。計劃舉辦校際聯(lián)賽——象棋機器人挑戰(zhàn)賽活動,活動擬組織特色學校學生代表(如本校象棋隊成員),在學校舉行本次挑戰(zhàn)賽。

      二、活動主題

      “奔跑吧·少年”20xx全國象棋校際聯(lián)賽——象棋機器人挑戰(zhàn)賽福建仁福小學專場

      三、活動時間

      20xx年10月26-28日

      26號為低年組、27號為中年組、28號為高年組

      四、活動內(nèi)容示例

      內(nèi)容僅供參考,可根據(jù)實際情況進行調(diào)整。

      (一)分級挑戰(zhàn)賽

      活動內(nèi)容:每班派出2-4名參賽代表(男、女各1-2名)參與分級挑戰(zhàn)賽,安排小棋手分級挑戰(zhàn)機器人,如低年組(一二年級包括幼兒園)從1級開始“闖關”、中低年(三四年級)從2級開始“闖關”、高年組(五六年級)從3級開始“闖關”。贏了之后進入下一級,逐級“闖關”,也可以直接選擇挑戰(zhàn)從x一關開始挑戰(zhàn),每人最多允許失敗一次,最后比一比誰闖關最高。

      分別錄取三年段挑戰(zhàn)級數(shù)最高的6名學生(男、女各1名)可獲得校際聯(lián)賽活動證書。

      (二)殘局挑戰(zhàn)賽

      每班代表比較誰能在相同的時間內(nèi)正確破解更多、更難的殘局。

      (三)機器人知識講座

      安排一名象棋老師利用機器人給對象棋感興趣的'零基礎同學做規(guī)則講解和入門普及。

      五、活動獎勵

      校際聯(lián)賽活動參與證書+象棋小獎品1份。

      六、活動要求

      (一)需收集相關參與資料(包括組織情況、學生參與圖文及視頻錄制等)反饋給中國象棋協(xié)會。

      (二)舉辦活動現(xiàn)場需呈現(xiàn)“奔跑吧·少年”20xx年全國象棋校際聯(lián)賽的相關物料,反饋相關參與資料當中需包含校際聯(lián)賽露出圖文及視頻等。

      七、宣傳

     。ㄒ唬﹫D文:以校際聯(lián)賽、象棋機器人、挑戰(zhàn)賽、學生與科技為核心關鍵詞,撰寫原創(chuàng)稿件,邀請媒體發(fā)聲報道,并在融媒體平臺和微信公眾號宣傳“象棋機器人挑戰(zhàn)賽”活動。

     。ǘ┮曨l:將學校提供的象棋機器人和學生下棋的畫面,展現(xiàn)科技AI象棋機器人教學的畫面突出象棋教學的與時俱進。視頻將在快手、抖音、視頻號等平臺全網(wǎng)推送。

      象棋比賽策劃書 13

      為豐富社區(qū)居民的日常生活,促進社區(qū)的精神文明建設,增進社區(qū)居民之間的友誼,xx街道xx社區(qū)決定舉辦第一屆社區(qū)象棋賽,為棋藝愛好者提供一個“以棋會友”的機會。

      一、報名地點:

      xx縣緯三路33號xx社區(qū)服務大廳

      二、報名電話:

      略。

      三、比賽時間:

      20xx年6月30日上午8:00(報名時間截止至6月29日)

      四、比賽地點:

      xx社區(qū)一樓會議室

      五、活動宗旨:

      以棋會友,加強社區(qū)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高象棋愛好者們的.水平;提倡良好棋德棋風,發(fā)揚高尚的竟技精神。

      六、比賽規(guī)則:

      1、比賽分為三個階段,第一階段小組賽,第二階段淘汰賽,第三階段循環(huán)賽。參賽選手共24人,四人一組、分成六組。

      2、小組賽分組由抽簽決定,小組賽為循環(huán)賽,以小組計時積分制形式進行比賽,每局勝方積一分,敗方不得分,每局比賽30分鐘,每人15分鐘,用時超時者不得分。

      3、如出現(xiàn)小組積分相同的情況,則用時少者排名靠前。

      4、各小組決出第一名參加第二階段淘汰賽,淘汰賽共6人分為三組兩兩對決,決出前3名參加決賽。

      5、第三階段決賽為循環(huán)賽,以積分制形式,決出一二三名,積分相同則用時少者排名靠前。

      七、其他注意事項:

      1,所有參賽人員應遵守比賽規(guī)則,落無悔,送將判負。

      2、比賽開始之前10分鐘參賽人員未到達比賽現(xiàn)場的,視為棄權。

      3、比賽完的參賽人員不得離開現(xiàn)場,必須在比賽場地等侯安排。

      4、非參賽人員須遂守賽場紀律,不能大聲喧嘩,不得干擾選手比賽。

      5、身體不適者禁止參賽,如出現(xiàn)意外,后果自負。

      八、獎項設置:

      冠軍一名、亞軍一名,季軍一名,紀念獎若干。

      xx社區(qū)第一屆象棋大賽遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,賽出水平。

      象棋比賽策劃書 14

      一、活動主題:

      20xx屆中國象棋比賽

      二、活動主辦方:

      貴州大學機械學院團委

      三、活動承辦方:

      團委素拓部

      四、活動宗旨:

      進一步豐富校園生活,繼承中華民族文化遺產(chǎn);正確引導傳統(tǒng)思想政治文化,提高文化修養(yǎng)和道德素質(zhì);增進同學間的友誼,建設和諧校園,讓更多同學能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,讓更多的人領“國粹”——中國象棋的風采!

      五、活動時間:

      待定

      六、活動地點:

      東六自習室教室(如有改動另行通知)

      七、活動對象:

      20xx屆機械學院學生

      八、活動的實施:

     。ㄒ唬⑶捌陔A段

      一

     、俾(lián)系宣傳部

      ②以海報,橫幅的形式對外宣傳

      ③分配人員到各個班級進行口頭以及書面宣傳

      二

     、倩顒訄龅睾皖C獎教室的申請

      ②聯(lián)系贊助商

     、鄞_定中國象棋的數(shù)量以及購買

      三

      ①布置比賽場地和頒獎教室

     、趯①惾藛T進行抽簽編號分組

      ③根據(jù)參賽的人數(shù)確定裁判人數(shù)并對其分配工作

     。ǘ⒅衅陔A段

      初賽(一局淘汰制)

      1、由素拓當禮儀人員在入口處歡迎參賽人員的進入

      2、待參賽人員坐定(若參賽人數(shù)過多可以分批)

      3、組織者說明比賽體規(guī)則,然后比賽開始

      4、比賽完后,組織人員將的人員名單交給組織部部長

      5、組織部對初賽中獲勝人員進行抽簽編號分組,為復賽做準備

      復賽(一局淘汰制)

      1、由素拓部人員在入口處歡迎復賽人員的進入

      2、待復賽人員坐定

      3、主持人宣布比賽規(guī)則,然后宣布比賽開始

      4、比賽(賽出20至30人)完后,裁判將復賽中獲勝的人員名單交給組織部部長

      5、組織部對復賽中獲勝人員進行抽簽編號分組,為決賽做準備

      決賽(三局兩勝制)

      1、由素拓部人員在入口處歡迎決賽人員的'進入

      2、待決賽人員坐定以,由組織者說明比賽規(guī)則,然后開始

      3、比賽可持續(xù)2—3天直到?jīng)Q出勝負

      4、比賽決出前8,裁判將這8勝利者的姓名和聯(lián)系方式交給主持人

     。ㄈ、后期階段

      獎項

      第一名一等獎證書(學院蓋章)象棋一副

      第二名二等獎證書(學院蓋章)筆記本一個

      第三名三等獎證書(學院蓋章)紀念筆一支

      第四五六七八名優(yōu)秀獎證書(學院蓋章)

      頒獎

      1由素拓部負責人頒獎

      2最后胡吉雄做總結(jié)

      (八)、活動經(jīng)費

      海報4張20元橫幅1條200元證書8本40元

      (九)、比賽規(guī)則

      1、基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的規(guī)則,講究棋風、棋德,賽出風格,賽出水平。

      2、時間規(guī)定:比賽時用鐘表或手機計算每組走棋的時間。初賽每盤時間限制在四十分鐘內(nèi),超出時間的兩者均被淘汰。

      3、對弈:在對局時,不得悔棋,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一步,直至分出勝負或走成和棋為止。

      4、勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一就算認輸,對方得勝。

     。ㄒ唬⿴洠▽ⅲ⿲Ψ綄⑺馈

     。ǘ⿴洠▽ⅲ┍粚④姛o法避免的同對方帥(將)直接對面。

     。ㄈ┩痪制寮夹g犯規(guī)兩次判輸;

     。ㄋ模┳约盒颊J輸。

      5、對局時出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋。

     。ㄒ唬⿲儆诶碚撋瞎J的雙方均無取勝可能的局勢;

     。ǘ╇p方同意作和;

     。ㄈ╇p方走棋出現(xiàn)循環(huán)往復已達三次,若雙方不愿意做和,裁判員有權判為和棋。

      6、按時參加比賽,若不能按時參加比賽并未提前向有關單位說明情況者,視其為對方贏,對方直接進入下階段比賽。

     。ㄊ、活動應急預案

      1、負責人靈活應付各種情況,隨機應變。

      2、實踐活動開展中必須每天召開團隊安全碰頭會,并在團隊日記中做好詳細記錄。

      3、整個活動過程中,隊員們應互相關心,互相幫助,領隊應了解每名隊員的活動情況。

      象棋比賽策劃書 15

      一、活動背景:

      促進職工的的友誼和棋藝的切磋,同時給棋手提供一個好的平臺。

      二、活動介紹:

      棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

      三、活動名稱:

      中國象棋

      四、活動對象:

      xxxx公司廣大職工

      五、活動宗旨:

      友誼、奮進、團結(jié)、理解

      六、活動目的:

      1.通過這次活動,讓更多職工們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的.風采。

      2.為了豐富職工文化生活,推動生產(chǎn)發(fā)展;

      3.培養(yǎng)職工們的個人愛好,提高我單位職工的象棋水平;

      4.增進職工間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;

      七、活動時間:

      待定

      八、活動地點:

      公司辦公室三樓職工之家

      九、活動規(guī)則:

      1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數(shù)多少定勝負!勝者進入下一輪。

      2、第二輪比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數(shù)多少定勝負!勝者進入下一輪。

      3、決賽積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數(shù)多少定勝負!

      5、本次活動解釋權歸我系組織部所有。

      象棋比賽策劃書 16

      一、活動主題:

      20xx年大學生象棋爭霸賽

      二、主辦單位:

      xx動物醫(yī)學系

      三、策劃承辦單位:

      棋軒協(xié)會

      四、活動介紹:

      象棋是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋是智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

      五、活動宗旨:

      紋屏論道,樂在其中,橫車縱馬,勝負你定,以棋會友,增進交流,共同進步。

      六、活動目的:

      加強校企合作,為同學們提供機會去更好的了解公司;為廣大棋藝愛好者提供一個交流的平臺;繼承中華民族優(yōu)良文化遺產(chǎn);正確引導傳統(tǒng)思想政治文化,提高文化修養(yǎng)和道德素質(zhì);增進我校與周圍高校之間的聯(lián)系,讓更多同學能展示自己的智慧;在實戰(zhàn)中提高棋技,讓更多的人領略象棋的博大精深!

      七、活動宣傳:

     。1)賽前宣傳

      1、在校園內(nèi)人流量大的`地方懸掛條幅讓同學們更好的去了解贊助公司。

      2、展出貴公司提供的宣傳資料。

      3、在學校內(nèi)出宣傳板塊,作為此次活動的相關宣傳。

      4、在學校公寓、水房、食堂宣傳欄內(nèi)張貼本次活動的宣傳海報。

      (2)賽中宣傳

      1、在活動場地內(nèi)懸掛條幅及其他方面公司提供的宣傳材料。

      2、在校廣播站播放報道。

      3、棋盤上均刻上該公司的公司名。

     。3)賽后宣傳

      1、校廣播站、校內(nèi)網(wǎng)、校報作相關報道。

      2、以貼海報的形式公布比賽的成績。

      3、獎杯上均可刻上該公司的公司名。

      4、在贊助方愿意的前提下,校方愿意為贊助方提供場地作相關比賽報告或者專業(yè)知識講座。

      八、活動時間:

      20xx年11月19日、20日

      九、活動地點:

      20xx年xx月xx日,xx地方。

      十、參賽院校:

      xxx。

      十一、參賽人數(shù):

      各學校由社團(協(xié)會)負責人帶隊,出2名裁判和4名象棋選手(男女不限)。

      十二、比賽類別:

      1、中國象棋

      2、本次比賽采取個人賽

      十三、賽程安排:

      1、活動準備階段:各校負責人首先聚集起來,提出對本次活動的建議和要求,保證本次活動盡量做到公平公正。

      2、比賽模式:本次比賽以抽簽的模式進行。

      3、活動的比賽階段:參賽選手進入比賽場地,首先抽簽,找到對手:

      每桌都有裁判,各社團(協(xié)會)負責人也可做裁判進行監(jiān)督。

      十四、比賽時間與安排:

      本次比賽時間為:20xx年11月19日、20日

      11月19日上午9點開幕式(由贊助公司代表、我校領導和參賽選手參加),開幕式結(jié)束后進行初賽。12點結(jié)束后參賽選手自行就餐,我校提供休息間,下午1:20進場,1:30繼續(xù)比賽。11月20日上午9點進行半決賽,下午進行總決賽和閉幕式(由贊助公司代表、我校領導和參賽選手參加),決賽結(jié)束后頒發(fā)獎品。

      象棋比賽策劃書 17

      一、活動背景:

      進一步豐富校園生活;繼承中華民族優(yōu)良文化遺產(chǎn);正確引導傳統(tǒng)思想政治文化,提高文化修養(yǎng)和道德素質(zhì);增進同學間的友誼;建設和諧校園;讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;讓更多的人領略“國粹”之一——中國象棋的風采!

      二、活動內(nèi)容:

     。1)外語學院象棋大賽

      (2)主辦部門:山東外事翻譯學院11級外國語學院紀檢部

     。3)承辦部門:山東外事翻譯學院外國語學院

      (4)活動時間:11年11月

     。5)活動對象:10、11級學生

      三、活動程序:

      1.活動前期事項安排;

      制定活動策劃書;

      學生會審批;

      宣傳此次活動的特點、意義以及形式;

      進行海報宣傳,對有意者進行報名;

      制定分組名系表格。

      2.比賽流程

     。1)抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級。

     。2)首輪1/2淘汰賽。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

     。3)再次1/2淘汰賽(具體次數(shù)根據(jù)報名人數(shù)再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

      (4)循環(huán)賽,決出冠亞季軍。

      (5)為冠亞季軍頒獎。

     。6)比賽結(jié)束。

      四、比賽規(guī)則:

      1、首次淘汰賽一對一決戰(zhàn)。

      2、中國象棋一局決勝負。

      3、中國象棋每步棋的`思考時間不能超過60秒,工作人員于15秒時提示,超時兩次除去比賽資格,對手直接晉級。

      4、比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級。

      5、獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。

      6、比賽過程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。

      7、比賽結(jié)束,其他選手根據(jù)選手表現(xiàn)選出優(yōu)秀賽手以示獎勵。

      8、抽號輪空選手直接晉級。

      9、平棋,加賽一場。

      10、比賽過程中未經(jīng)對方允許不許悔棋;谄逭咧苯犹蕴。

      11、活動事項:(極限思維大比拼)

     。1)紀檢部成員當場監(jiān)場,公正裁判,公布結(jié)果;

     。2)進行決賽項目比拼;

     。3)邀請老師評判,當場公正比賽,公正結(jié)果;

     。4)對參賽優(yōu)秀者頒發(fā)證書獎勵;

     。5)外國語學院同學參加,本著自愿原則;

      3.時間安排:初賽決賽

      4.活動規(guī)則:

     。1)報名方式:各位選手到學生會辦公室報名。

      (2)宣傳:宣傳部協(xié)助出海報。

     。3)評判標準:嚴格按照規(guī)則比賽,不得缺席、中途退賽、未經(jīng)對方允許不得悔棋

      5活動地點:初賽、決賽所占有教室暫未定(由紀檢部工作人員布置,維持會場)

      五、注意事項:

      (1)活動宣傳的圖畫,手繪海報和報名

     。2)向?qū)W院租借教室

      (3)我主辦方將為獲獎者頒發(fā)證書及獎品

      六、活動要求

      (略)

      象棋比賽策劃書 18

      一、活動目的.

      1、增加校園活動,是校園生活豐富多彩。

      2、提高學生思維能力。

      二、主辦單位

      西安美院建筑環(huán)藝系學生分會

      三、活動對象

      西安美院在校師生

      四、活動時間

      初賽20xx年10月27日——20xx年10月29日

      復賽20xx年10月29日——20xx年10月30日

      決賽20xx年10月31日

      五、活動實施

      1、活動宣傳

      (1)利用網(wǎng)絡宣傳

      (2)制作大賽宣傳海報貼于宣傳欄

      六、比賽方式

      每兩個人為一小組進行比賽,初賽采取淘汰制一局定勝負。復賽與決賽采取三局兩勝制。

      七、比賽規(guī)則:

      3局2勝制

      八、比賽地點

      3號教學樓學生社區(qū)

      九、比賽獎品

      一等獎1名價值30元的精美象棋一套

      二等獎2名價值20元的象棋一套

      三等獎3名價值10元的文具

      象棋比賽策劃書 19

      一、活動背景:

      1、中國象棋是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透一些人生的一些哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。

      2、中國象棋是中華民族幾千年歷史文化的瑰寶,有著悠久的歷史。源遠流長博大精深。象棋融匯了古代戰(zhàn)爭與和平的思想和意識,象棋除具有雅俗共賞的娛樂性外,還兼有體育競技,藝術欣賞等功能于一身,可以說象棋是高度濃縮了的我國古代歷史文化的結(jié)晶。是我國人民智慧的集中體現(xiàn)。因此象棋在它流傳至今的千百年來,深受我國廣大勞動人民群眾之喜愛。

      3、中國象棋經(jīng)過了千百年來的沉沉浮浮,至今仍長盛不衰。尤其是在新中國成立后的倡導和發(fā)展下,古老的象棋藝術更得到了進一步的發(fā)揚光大。早在上世紀的1956年,當時的國家體委就將象棋列入了體育競技項目,使象棋這一古老的文化藝術,更由此得到了空前的發(fā)展。象棋工作者們總結(jié)發(fā)揚了前人的文化遺產(chǎn),勇于創(chuàng)新,銳意進取,使象棋棋藝水平不斷得到提高,優(yōu)秀棋手不斷涌現(xiàn),象棋文化的更加絢麗多彩,真正成為了中華文化史上,一顆璀璨的明珠。

      為了豐富大學校園生活,拓展大學生學習生活,展示大學生社團文化形象,在機電工程系老師的領導下,以及系團學會各部門的努力幫助下,社團部楚漢棋協(xié)會決定舉辦新一屆的象棋比賽。

      二、活動意義

      棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋--

      智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的.智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

      三、活動宗旨

      以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣。

      提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

      四、活動主題

      紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操五、活動規(guī)則及進程活動前期

      1、由負責人與系領導聯(lián)系,與領導進行溝通,并確定活動時間。

      2、活動前,召開團支書會議,動員大家報名收集參賽者名單并進行分組。

      3、聯(lián)系校內(nèi)媒體進行宣傳,同時對廣大同學進行宣傳,鼓勵大家積極參加楚漢棋大賽

      比賽規(guī)則:

     。1)、要求每個參賽的隊員必須準時到場,遲到15分鐘不得參加本場比賽。

     。2)、每步棋限時45秒,不得有悔棋。

     。3)、如果認為本局沒有希望的話,可認輸。

     。4)、預賽采用一局淘汰制,決賽采用三局兩勝制。

      六、活動時間及地點

      時間:5月16日七八節(jié)課預、復賽

      5月18日七八節(jié)課決賽

      地點:xxx

      七、舉辦單位:

      機電工程系楚漢棋協(xié)會

      八、負責人:

      xxx

      九、獎項設置

      略

      象棋比賽策劃書 20

      一、活動主題:

      紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。

      二、活動目的:

      培養(yǎng)興趣愛好,激發(fā)個人潛能,提高綜合素質(zhì)。棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

      三、比賽宗旨:

      提高同學們的參與性、主動性。鍛煉同學們的思維,提升競技水平,增加交流,增進感情。本著“友誼第一,比賽第二”的原則,加大選手之間的交流和溝通,及互相學習。

      四、主辦單位:

      電子工程系學生會文藝社

      五、承辦單位:

      電子工程系體育文藝社棋世界

      六、活動對象:

      電子工程系學生

      七、比賽時間:

      20xx年11月29日—20xx年11月30日

      八、比賽規(guī)則:

     。ㄒ姼奖硪唬

      九、賽制與積分

      采用淘汰制,剩下8人后(男女各4人),采用大循環(huán)積分制。每輪下一盤棋,勝記1分,負記0分,和記0、5分;第一輪對陣隨機安排,第二輪開始,在前一輪積分基礎上,按照高分對高分,低分對低分的`原則隨機安排。在初賽中有兩次記0分的淘汰。最后名次按照積分高低排定,積分相同的,以對手分高低確定名次。

      十、賽程安排

     。1) 選手進場后進行抽簽分組,

     。2) 根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,

     。3) 進行小組大循環(huán),

      (4) 即每人與組內(nèi)其他選手一一對弈,

     。5)若遇人數(shù)不能組成一小組,將多余選手并到其他組,

      (6) 每組取第一二名

     。7)如果出現(xiàn)積分相同的情況進行加賽,另行安排進入系科總決賽。

      小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定即場次安排分以下三種:

     。8) 時間安排:

      1、四場 星期六:

      上午08:00開始到場 下午 13:00

      進行抽簽,裁判登記小組編排情況

      09:00裁判長宣布比賽開始

      第一輪9:10——10:10 第二輪10:30——11:30

      第三輪13:30——14:30 第四輪 14:50——15:50

      2、五場 星期六

      晚上 第五輪 17:30—18:30 (前幾輪同上)

      3、賽場布置

      黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則、 每間賽場15盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,并準備5塊棋鐘。

      4、每五盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調(diào)配)。

      5、補充說明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

     。ㄈ缬懈淖儯硇型ㄖ、初賽和決賽時間待定、)

      十、人員安排:

      總負責人:劉xx

      負責人:xx

      裁判組:xx

      后勤組:xx

      資料收集記錄:陳xx

      十一、賽事獎勵:

      所有參賽班級按《電子工程系分團委、學生會班級綜合測評分加、扣分細則》給予加分。并對個人頒發(fā)獎狀以資鼓勵。給予相應的物質(zhì)獎勵。

      十二、經(jīng)費預算:

      物品

      數(shù)量(份)

      費用(元)

      榮譽證書及獎品

      注:本場比賽未進事宜由電子工程系文藝社最終解釋。

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