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    打字比賽策劃書

    時間:2025-05-20 17:16:11 賽賽 比賽策劃書 我要投稿

    打字比賽策劃書(通用10篇)

      時間稍縱即逝,辛苦的工作已經(jīng)告一段落了,我們又將迎來新的工作內(nèi)容,有新的工作目標(biāo),為此需要好好地進(jìn)行策劃,寫一份策劃書了。拿起筆的時候卻發(fā)現(xiàn)不知道寫什么,下面是小編幫大家整理的打字比賽策劃書,希望對大家有所幫助。

    打字比賽策劃書(通用10篇)

      打字比賽策劃書 1

      為了弘揚校園文化,豐富同學(xué)們的第二課堂活動,調(diào)動同學(xué)們的學(xué)習(xí)積極性,提高同學(xué)們的'學(xué)習(xí)興趣,教導(dǎo)處將舉辦電腦打字比賽,方案如下:

      一、競賽安排:

      1、時間:20xx年5月7日

      2、地點:電腦房

      3、競賽程序:

      a)開幕詞、宣布比賽規(guī)則;

      b)開始競賽

      c)由評委核定成績,統(tǒng)計結(jié)果

      d)將比賽結(jié)果上報學(xué)校,并張榜公布

      二、競賽日程:

      1、使用軟件:初中信息技術(shù)考試系統(tǒng)

      2、成績:每位成員按要求輸入一段指定的文字,以分?jǐn)?shù)高、相似率高為優(yōu)勝,輸入法不限;團(tuán)體計時為各隊所有隊員得分總和為依據(jù)。

      3、獎勵方案:

     。1)按各隊總分高團(tuán)體一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名,其余名隊為鼓勵獎;

      (2)按各人得分設(shè)一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名;

     。3)頒獎方案:由學(xué)校組織統(tǒng)一頒獎。

      4、比賽規(guī)則:

     。1)參賽選手須佩戴好參賽證,按老師指定位置就坐。

     。2)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進(jìn)入機(jī)房,遲到5分鐘不得參加比賽,作棄權(quán)處理。

      (3)各比賽選手就坐后,按要求進(jìn)入初中信息技術(shù)考試系統(tǒng),()請督賽老師確認(rèn),學(xué)生打開打字題進(jìn)行測試。

     。4)在比賽過程中不允許講話、走動,如計算機(jī)有故障可舉手請督賽老師解決。

     。5)比賽時間到,不管有沒有完成預(yù)定的打字內(nèi)容,整個比賽階段結(jié)束。

     。6)打字內(nèi)容完成,或時間到,參賽選手自動離開機(jī)房,如自行提前關(guān)閉打字成績,作零分處理。

      5、本方案由組委會負(fù)責(zé)解釋。

      三、比賽組織名單

      競賽領(lǐng)導(dǎo)組:

      競賽監(jiān)督:七年級班主任

      評委成員:

      打字比賽策劃書 2

      一、活動前言

      當(dāng)今社會是一個電子信息的時代,為了提高同學(xué)們的計算機(jī)應(yīng)用水平,激發(fā)學(xué)習(xí)計算機(jī)知識的熱情,提高學(xué)生的動手操作能力和綜合素質(zhì),因此本協(xié)會開展此次打字比賽活動。

      二、具體活動安排

      活動時間: (未定) 晚19:30—20:30

      活動地點:懷化學(xué)院東區(qū)e2c503

      活動對象:數(shù)學(xué)系大一、大二學(xué)生

      活動總負(fù)責(zé)人

      活動策劃:

      活動海報與黑板版面設(shè)計:

      各班宣傳及報名負(fù)責(zé)人:

      通知人員簽到及會場安排:

      維持會場紀(jì)律及裁判:

      布置會場:

      三、比賽內(nèi)容:

      參賽者按要求分別完成一篇散文和一篇科技文的訓(xùn)練,然后按題目要求自由發(fā)言,不少于100字。

      四、賽制:

      1.根據(jù)報名情況,把選手隨機(jī)編號,比賽選手在與自己編號相同的電腦上進(jìn)行操作,每組50人。

      2.選手每人發(fā)一份比賽的`文章,完成的選手要第一時間通知工作人員,工作人員要如實記錄下選手的比賽時間

      3.在比賽時間內(nèi)比賽不能停止,直至比賽結(jié)束。

      四、設(shè)置獎項:共設(shè)有三個獎項

      一等獎:一名,20元和一個榮譽(yù)證書,

      二等獎:兩名,15元和一個榮譽(yù)證書,

      三等獎:三名,一個精美筆記本和一個榮譽(yù)證書,

      五、資金預(yù)算:

      獎金:80元

      證書:12元

      會場布置:15元

      總計:107元

      活動注意事項:

      1、所有協(xié)干提前30分鐘布置會場。

      2、比賽結(jié)束后協(xié)干清點好所有物資并整理干凈會場后才能離開。

      打字比賽策劃書 3

      一、活動名稱:

      大學(xué)生打字競速比賽

      二、活動意義:

      為回應(yīng)廣大同學(xué)的強(qiáng)烈要求,為了提高同學(xué)們電腦的操作能力、文字錄入速度、增強(qiáng)學(xué)習(xí)電腦興趣,也為了適應(yīng)社會發(fā)展的需要,同時也是我們經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院PMC計劃規(guī)劃的重要組成部分之一。經(jīng)學(xué)校和經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院的領(lǐng)導(dǎo)和老師的決定,計算機(jī)協(xié)會本著提升廣大同學(xué)在計算機(jī)方面的能力的宗旨,開展計算機(jī)打字競速比賽。

      三、活動前期準(zhǔn)備:

      由社團(tuán)組織部負(fù)責(zé)參與活動同學(xué)的組織工作。

      做好為期9天(11月3日至11月11日)的`宣傳活動,由本社團(tuán)宣傳部負(fù)責(zé)。

      宣傳部負(fù)責(zé)本次活動的宣傳工作及活動中攝象工作。

      社聯(lián)部負(fù)責(zé)本次活動的資金籌備。

      向經(jīng)管各社團(tuán)負(fù)責(zé)人、社聯(lián)領(lǐng)導(dǎo)以及學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)發(fā)出請?zhí),邀請觀看決賽以及頒獎儀式。

      挑選裁判、評委共9人。其中裁判6人,評委3人。

      四、主辦單位:

      湖南工業(yè)大學(xué)團(tuán)委。

      五、承辦單位:

      湖南工業(yè)大學(xué)計算機(jī)協(xié)會。

      六、冠名贊助單位:

      我愛競賽網(wǎng)

      七、活動規(guī)模:

      湖南工業(yè)大學(xué)經(jīng)管學(xué)院大一新生。

      八、活動細(xì)則:

      活動地點:綜合樓2樓機(jī)房。

      參賽人數(shù):每班30人。

      九、活動內(nèi)容:

      從11月8日上午8點開始,所有分班級到電教樓6經(jīng)管機(jī)房進(jìn)行初賽。至全部11月9日上午初賽結(jié)束。初賽淘汰部分參賽學(xué)生。以正確率和速度評出各班前5名名進(jìn)入決賽。

      以5分鐘為規(guī)定時間,最常不得超過8分鐘為限定時間。

      打字比賽策劃書 4

      我校“提升質(zhì)量年”活動開展得如火如荼,“內(nèi)涵建設(shè)”的號角也早已吹響,理念先行,觀念更新,措施得力,使學(xué)校的教育教學(xué)質(zhì)量和整體辦學(xué)水平得到了明顯提升。為了貫徹學(xué)校提出的“兩高一強(qiáng)”的辦學(xué)策略,培養(yǎng)學(xué)生的計算機(jī)實踐操作能力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計算機(jī)的.興趣,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,同時檢驗學(xué)生的計算機(jī)基本操作技能,擬在xx屆新生中舉行計算機(jī)打字比賽,具體活動安排如下:

      一、參賽對象:

      20xx屆全體學(xué)生

      二、比賽時間:

      初賽:10月31日以前

      決賽:11月16日(周二)下午2:30-3:30

      三、比賽規(guī)則:

      學(xué)生自愿報名參加,每班先進(jìn)行預(yù)賽,選拔出一定比例的選手進(jìn)行全校性決賽。

      四、比賽地點:

      鼎新樓一樓機(jī)房

      五、比賽事項:

      1、比賽采用《金山打字通》速度測試中的屏幕對照進(jìn)行比賽,參賽選手可自由選擇自己最擅長的輸入法。

      2、參加決賽的選手帶好學(xué)生證和參賽證在指定時間提前十分鐘進(jìn)入機(jī)房,并按考號坐在相應(yīng)座位上,遲到或沒有證件的選手將取消比賽資格。

      3、選手就座后先打開《金山打字通》軟件,用自己的學(xué)號注冊一個用戶,并進(jìn)入到速度測試模塊,等待督賽老師發(fā)出指令后統(tǒng)一開始比賽。

      4、比賽中參賽選手打完同一篇文章,根據(jù)打字速度和正確率確定成績,對于正確率小于80%和完成時間超過50分鐘的選手將不計比賽成績,直接淘汰。

      5、在比賽過程中不允許講話、走動,如遇電腦故障可舉手請督賽老師解決。

      6、比賽時不得暫停,直到比賽完畢。

      7、打字測試完成后選手不得自行關(guān)閉成績顯示對話框,否則打字成績作零分處理。

      六、評獎辦法:決賽按成績劃分一二三等獎。

      一等獎 5名 榮譽(yù)證書一個 u盤一個

      二等獎 20名 榮譽(yù)證書一個

      三等獎 30名 榮譽(yù)證書一個

      指導(dǎo)老師獎 若干名 榮譽(yù)證書一個

      七、決賽裁判與監(jiān)督安排:

      為了本次活動的公平公正,決賽將邀請學(xué)校相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)對決賽進(jìn)行全程監(jiān)督。

      八、活動組織:

      本次比賽由教務(wù)處、學(xué)工處組織安排,計算機(jī)系公共計算機(jī)教研室具體組織實施。

      打字比賽策劃書 5

      一、活動目的

      為了豐富同學(xué)們的校園文化生活,我系特舉辦第四屆“新生杯”打字比賽,本屆比賽旨在增強(qiáng)同學(xué)們對電腦操作的熱情,提高計算機(jī)應(yīng)用水平。

      二、活動時間

      10月18日中午12:30(暫定)

      三、活動地點

      學(xué)校機(jī)房b530 b532(暫定)

      四、活動對象

      計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)系12級本、?圃谛I

      五、活動形式及規(guī)則

      1.比賽規(guī)則

      ①將每位選手編號,再次電腦編號,選手按對應(yīng)編號入座;

     、诒荣惒捎靡淮涡匀w比賽進(jìn)行,每人一臺電腦;

     、蹖ⅰ敖鹕酱蜃帧避浖鳛榇舜伪荣惼脚_,比賽時指定一篇中文文章統(tǒng)一打字,沒有按要求操作的參賽者取消評分資格;

     、鼙荣惒捎眠x手自己最擅長的輸入法(標(biāo)準(zhǔn)輸入法,五筆輸入法,授狗拼音輸入法,全拼輸入法等,由組織人員負(fù)責(zé)提供);

      ⑤比賽中不可暫停,直到比賽結(jié)束;

     、薮舜伪荣愡x取總成績的前十名,分別依次給予獎品和證書。

      2.比賽注意事項:

     、俅舜伪荣愒谝(guī)定的`時間開始,提前10分鐘到場,遲到者取消比賽資格;

     、诒荣愔羞x手必須服從工作人員的統(tǒng)一管理和安排,否則取消成績。

      ③當(dāng)打字比賽結(jié)束時,參賽者要立即停止操作電腦,等待信息記錄員將這些信息記錄下來。信息記錄完畢后,方可離場;

     、鼙荣愡^程中不允許大聲喧嘩走動,交頭接耳,如計算機(jī)出現(xiàn)故障時,可舉手請督賽人員解決;

     、荼荣愔荒苡蓤竺弑救藚⒓,不能讓他人代替,否則,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),立即取消其比賽資格和成績;

     、奕绻娔X出現(xiàn)故障,參賽者應(yīng)及時向裁判反映,裁判可將其安排到下一輪比賽,否則按正常程序處理。

      六、活動流程

      1、工作人員提前30分鐘到場進(jìn)行軟件的安裝與調(diào)試;

      2、參賽人員到場簽到;

      3、工作人員簡單說明比賽規(guī)則、注意事項等;

      4、打字比賽正式開始;

      5、工作人員進(jìn)行計時,計算工作,統(tǒng)計比賽結(jié)果。

      七、獎項設(shè)置

      一等獎 一名

      二等獎 兩名

      三等獎 三名。

      八、評分標(biāo)準(zhǔn)

      比賽成績以總評成績時間為主;總評成績=比賽時間x正確率。

      九、人員安排表

      1、學(xué)習(xí)部成員需提前30分鐘到場進(jìn)行電腦軟件的安裝與調(diào)試;

      2、教室門口負(fù)責(zé)引導(dǎo)。

      3、負(fù)責(zé)參賽人員的簽到。

      4、統(tǒng)計結(jié)果,得出前十名名單。

      5、采照。

      十、經(jīng)費預(yù)算

      xx

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      一、比賽簡介:

      為了豐富大學(xué)生的課余生活,提高學(xué)生動手能力和綜合素質(zhì),本協(xié)會面對全體協(xié)會成員開展此項打字比賽活動。

      此項活動為我協(xié)會電腦系列活動之一,是挑戰(zhàn)自我、超越自我的比賽項目。通過規(guī)范打字和速度測試以展示我協(xié)會會員使用計算機(jī)的基本技能,同時為參加計算機(jī)等級考試或文字速錄員考試的同學(xué)提供一次練兵的機(jī)會。

      二、舉辦單位:

      本屆打字比賽由計算機(jī)協(xié)會舉辦和承辦,打字比賽的'組織管理、獎項評選等工作,也由計算機(jī)協(xié)會負(fù)責(zé)。

      具體負(fù)責(zé)人:朱建安、曾平、王劍藝

      三、活動主題:

      眼疾手快,超越自我

      四、活動對象:

      計算機(jī)協(xié)會全體成員。

      五、活動安排:

      1、比賽時間:20xx年4月2日。

      2、比賽結(jié)果公布:比賽結(jié)果和獎品于4月9日晚公布和頒發(fā)。

      3、比賽地點:負(fù)一樓機(jī)房。

      4、比賽宣傳:貼海報,廣播。

      5、比賽報名方式:星期四晚上協(xié)會利用一節(jié)上課的時間用來會員報名, 其他時間也可以報名。

      6、截止時間:20xx年3月31日

      六、比賽形式及規(guī)則:

      1、將機(jī)房電腦編號,然后將每組的成員編號,選手按對應(yīng)編號入座;

      2、比賽采用分組一次性比賽方式進(jìn)行,每人一臺電腦;

      3、當(dāng)選手完成比賽時,應(yīng)及時向當(dāng)場負(fù)責(zé)人匯報,然后由負(fù)責(zé)人將其成績記錄下來,只取該組的前十位,當(dāng)取到第十位選手該組比賽就結(jié)束,然后繼續(xù)下組比賽(如果只有一組,則取前二十位);

      4、遲到的選手取消參賽資格;

      5、將金山打字軟件作為此次比賽平臺,所有選手打同一篇文章,沒有按要求的取消評分資格,文章隨機(jī)抽選,文章中含有中文和英文;

      6、比賽時參賽者必須服從協(xié)會的統(tǒng)一管理和安排;

      7、比賽采用自己最擅長的輸入法(提供搜狗拼音輸入法,標(biāo)準(zhǔn)輸入法,五筆輸入法,全拼輸入法等);

      8、參賽同學(xué)提前10分進(jìn)場;

      9、比賽時不得暫停,直接到比賽完畢;

      10、如果電腦出現(xiàn)故障,選手應(yīng)及時向負(fù)責(zé)人反應(yīng),然后負(fù)責(zé)人將其安排到下一輪比賽,否則按正常程序處理。

      七、評分標(biāo)準(zhǔn):

      總分=正確率×100+速度成績

      八、活動獎勵:

      本次比賽設(shè)一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名。

      獎項設(shè)置:

      一等獎2GU盤一個榮譽(yù)證書一個

      二等獎1GU盤一個榮譽(yù)證書一個

      三等獎耳麥一個榮譽(yù)證書一個

      打字比賽策劃書 7

      為了豐富學(xué)生的課余活動,提高學(xué)生動手能力和綜合素質(zhì),我校擬開展第x屆電腦打字比賽,通過打字比賽這一簡單而又有趣的活動,激發(fā)學(xué)生的電腦操作熱情,培養(yǎng)學(xué)生良好的信息技術(shù)素養(yǎng)。具體安排如下:

      一、比賽組別設(shè)置:

      1、三至六年級,每個年級段為一組。

      2、比賽項目:三、四年級組:為英文打字;五、六年級組:為中文打字

      二、參賽方式:

      (一)報名:每班限報10人,各班主任將名單于xxxx年5月20日之前上傳到學(xué)校內(nèi)網(wǎng)首頁“打字比賽報名”文件夾內(nèi)。報名表從學(xué)校內(nèi)網(wǎng)首頁下載,填寫完成后重命名為本班級名稱再上傳。(提示:班主任選拔學(xué)生方法可以直接到班級詢問學(xué)生。)

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      1、參賽選手須按老師指定位置就坐。

      2、各參賽選手不得遲到,須在比賽前10分鐘進(jìn)入機(jī)房。

      3、各比賽選手就坐后,按要求進(jìn)入打字比賽系統(tǒng),請督賽老師確認(rèn),學(xué)生打開打字題進(jìn)行測試。

      4、在比賽過程中不允許講話,走動,如計算機(jī)有故障可舉手請督賽老師解決。

      5、打字內(nèi)容完成,或時間到,經(jīng)督賽老師確認(rèn)后,參賽選手才可離開機(jī)房,如自行提前關(guān)閉,打字成績作零分處理。

      三、比賽事項:

      1、比賽軟件:網(wǎng)絡(luò)打字系統(tǒng)(設(shè)定測試時間與測試內(nèi)容,測試結(jié)束后自動顯示成績)

      2、比賽內(nèi)容:同一年級組打同一篇指定的文章。

      三年級:英語三下《Boy and Girl》四年級:英語四下《Animalson the Bus》

      五年級:語文五下《童年的.發(fā)現(xiàn)》六年級:語文六下《賣火柴的小女孩》

      四、評獎辦法:

      1、獎項包括個人和集體

      2、個人獎:每年級組根據(jù)成績?nèi)∏?名,一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名;

      3、集體獎:每年級組根據(jù)成績總分取優(yōu)勝獎一名。

      五、活動組織:

      1、本次比賽由大隊部策劃,信息技術(shù)教師具體組織實施、負(fù)責(zé)統(tǒng)計工作。

      2、比賽裁判與監(jiān)督安排:為了本次活動的公平、公開、公正原則,比賽由信息組教師擔(dān)任裁判,由學(xué)校校長室、大隊部及各參賽班級班主任進(jìn)行全程監(jiān)督。具體人員安排另行通知。

      六、比賽時間和地點:

      1、時間20xx年5月28日—31日。(具體安排再另行通知)

     。ū荣愊迺r三、四年級組10分鐘,五六年級組15分鐘。)

      2、地點:電腦室(學(xué)生座位根據(jù)報名表統(tǒng)一安排)

      打字比賽策劃書 8

      一、活動目的:

      為了豐富學(xué)生的課余生活,提高學(xué)生動手能力和綜合素質(zhì),我專業(yè)開展一次中文打字比賽。通過打字比賽這一簡單而又有趣的活動,激發(fā)學(xué)生的`電腦操作熱情,增強(qiáng)學(xué)生培養(yǎng)專業(yè)技能的意識。

      二、活動主題:

      眼明手快

      三、舉辦單位:

      沈陽市孫進(jìn)技工學(xué)校

      四、活動對象:

      參賽人數(shù)不限(提倡全體同學(xué)參加)

      五、活動安排:

      比賽時間:20xx年4月

      比賽地點:學(xué)校機(jī)房(具體另行通知)

      比賽結(jié)果公布:比賽結(jié)果和獎品另行通知

      六、比賽形式及規(guī)則:

      1、參賽者按要求入座;

      2、比賽采用分組一次性比賽方式進(jìn)行,不組織預(yù)賽,每人一臺電腦;

      3、比賽時參賽者可采用自己最擅長的輸入法;

      4、參賽同學(xué)提前10分進(jìn)場,遲到的參賽者取消參賽資格;

      5、將“金山打字通”軟件作為此次比賽平臺,比賽時裁判會指定一篇文章,沒有按要求操作的參賽者取消評分資格;

      6、比賽時間為10分鐘;

      7、當(dāng)打字比賽結(jié)束時,金山打字通軟件會暫停并顯示打字速度及出錯率等信息,此時參賽者應(yīng)立即停止操作電腦,等待裁判將這些信息記錄下來。

      8、比賽時參賽者必須服從裁判的統(tǒng)一管理和安排;

      9、如果電腦出現(xiàn)故障,參賽者應(yīng)及時向裁判反映,裁判可將其安排到下一輪比賽,否則按正常程序處理。

      七、評分標(biāo)準(zhǔn):

      按文章的平均速度及正確率綜合評分,總分=平均速度x正確率。(如遇到相同地方,以正確率為主要依據(jù))

      八、活動獎勵:

      本次比賽設(shè)一等獎一名、二等獎一名、三等獎一名,獲獎?wù)哳C發(fā)榮譽(yù)證書及獎品。

      打字比賽策劃書 9

      一、活動主題

      學(xué)生電腦打字比賽

      二、活動目的

      文字錄入是信息時代每個人必備的基本的信息素養(yǎng)。為了豐富校園文化生活,激發(fā)創(chuàng)新精神,培養(yǎng)實踐能力,全面推進(jìn)素質(zhì)教育。提高我校全體學(xué)生計算機(jī)操作及應(yīng)用能力,促進(jìn)信息技術(shù)與學(xué)科整合,推動我校計算機(jī)方面的普及推廣工作,信息組為豐富同學(xué)們的課余生活,提高計算機(jī)應(yīng)用水平及學(xué)習(xí)計算機(jī)的興趣,形成良好的學(xué)習(xí)氛圍,決定組織開展學(xué)生電腦操作-打字比賽活動。希望同學(xué)們能更認(rèn)真學(xué)習(xí),力爭在比賽中脫穎而出。

      三、活動時間

      20xx年5月10日中午

      四、參賽要求

      參賽對象:電腦愛好者

      比賽軟件:金山打字通

      比賽內(nèi)容:見金山打字通所附文檔

      比賽要求:

      1、比賽采用《金山打字通xxxx》速度測試中的`屏幕對照進(jìn)行比賽,比賽文本內(nèi)容將會是語文書中的課文,具體哪一課由信息技術(shù)科組統(tǒng)一確定,參賽選手可自由選擇自己最擅長的輸入法。

      2、比賽時間統(tǒng)一為40分鐘,參賽選手打同一篇文章,根據(jù)完成用時計算比賽成績,對正確率小于100%的選手,每打錯一個字加5秒折算用時,以折算后的用時短者為優(yōu)勝;對于正確率小于80%的選手和在40分鐘內(nèi)不能完成輸入內(nèi)容的選手將不計比賽成績,直接淘汰。

      五、評獎

      設(shè)一等獎3名,二等獎6名,三等獎9名,優(yōu)勝獎若干名。

      打字比賽策劃書 10

      為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生良好的信息技術(shù)素養(yǎng),同時檢驗學(xué)生的計算機(jī)基本操作技能,教務(wù)處于本周擬舉行計算機(jī)打字比賽,具體安排如下:

      一、比賽對象:

      所有在校學(xué)生

      二、比賽時間:

      12月11日(周六)(待定)

      三、比賽規(guī)則:

      各班由班主任負(fù)責(zé)報名,于本周周六直接到計算機(jī)教室參加比賽。

      四、比賽地點:

      一、二、三、四、五機(jī)房(待定)

      五、比賽事項:

      1、比賽采用《金山打字通》速度測試中的'屏幕對照進(jìn)行比賽,參賽選手可自由選擇自己最擅長的輸入法。

      2、比賽時間統(tǒng)一為10分鐘,參賽選手打同一篇文章,根據(jù)打字速度和正確率確定成績,對于正確率小于80%的選手將不計比賽成績,直接淘汰。

      六、評獎辦法:

      按成績劃分一二三等獎。

      七、決賽裁判與監(jiān)督安排:

      為了本次活動的公平公正,決賽由各年級各班班主任帶領(lǐng)一名不參加決賽的班干部交叉擔(dān)任。邀請學(xué)校校長和相關(guān)行政領(lǐng)導(dǎo)對決賽進(jìn)行全程監(jiān)督。

      八、活動組織:

      本次比賽由網(wǎng)絡(luò)小組策劃,文化組xxx具體組織實施,負(fù)責(zé)統(tǒng)計、公示工作。

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