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    六一兒童節(jié)廣場活動策劃

    時間:2021-06-14 12:15:10 策劃書 我要投稿

    六一兒童節(jié)廣場活動策劃

      活動主題:

    六一兒童節(jié)廣場活動策劃

      “童年時光機”

      活動時間:

      20xx年6月1日(周六)

      表演秀:

      上午10:30—12:00 下午15:00—17:00

      游 戲:

      上午9:30—12:30 下午14:30—17:00

      活動目的:

      以“兒童節(jié)”為主要契機, 通過活動吸引兒童、家長及其他受眾的注意力,擴大影響力,拉動happy時間的人氣,加深與消費者(潛在消費者)之間的情感聯(lián)系,促進品牌宣傳。

      活動形式:

      兒童表演秀、游戲互動等。

      『童年時光機』

      主題寓意:“時光機”是一種時空旅行工具,乘著它可以穿越時空的界限,回到過去、暢游未來。

      動畫片《哆啦A夢》中也有著令人羨慕的時光機器,時光機是小朋友們夢想擁有的神奇法寶。

      “童年時光機”意寓著不受時間和空間限制的快樂時光:在時間上,可以不分年代,在空間上,可以不分距離。同時,可以通過童年這臺”時光機,暢游不同的時間,體會不同主題無界限的樂趣,帶領(lǐng)我們穿越一段魔法和奇幻之旅。

      『童年時光機』

      Time 1 時間之旅第一站

      視覺:“happy time 時光之門”

      文字:歡迎來到專屬于happy time的'第四度空間,

      你將駕馭童年時光機由此開始一段歡樂奇幻之旅,

      請務必沿著時光隧道的足跡前行, 否則你將隨時會有跌入陌生時空的危險喲。

     。ㄕf明:“時光之門”為整個廣場活動區(qū)域的入口,穿越時光之門進入活動和表演區(qū)域) 流程準備:視覺設計——時光之門的制作——現(xiàn)場搭建布置

      物品道具:時光之門

      『童年時光機』

      Time 2 時間之旅第二站

      視覺:時光隧道(時光軸線)

      氛圍布置:觀眾沿著時光軸線,可以在時光旅行中觀賞不同年代的童年畫面,通過觀賞圖片,猶如經(jīng)歷一段時空之旅。

      流程準備:圖片處理設計——圖片印刷——圖片展示

      物品道具:時光軸線(地面上畫的線)、展示圖片

      『童年時光機』

      Time 3 時間之旅第三站

      視覺:“童年時光機” 之大型兒童表演秀

      主題:“happy寶貝時間”

      場區(qū)布置:表演區(qū)——表演舞臺、呼應主題的背景展板、音響設備

      演員候場區(qū)——設道具存放處

      評委區(qū)——桌子、椅子

      觀眾區(qū)——椅子

      流程準備:聯(lián)系表演單位——確定節(jié)目名單、主持人、評委——確定現(xiàn)場所需背景音樂 (另:參加表演的小朋友可以在家長的陪同下,領(lǐng)取彩色氣球1個。)

      物品道具:背景噴繪、舞臺地毯、音響設備、話筒、帳篷、印有l(wèi)ogo的彩色氣球、打氣筒。

      引語

      童年是生命中最純真的原風景

      是雨過天晴的森林中第一聲明麗的蟬鳴

      童年是七彩斑斕的萬花筒

      是冬日雪花綻放的爛漫繽紛

      童年是輾轉(zhuǎn)穿梭的神秘時光機

      是記憶中揮之不去的孩子氣

      這里是20xx“happy寶貝時間”

      這里24小時快樂不間斷

     。。!

      『童年時光機』

      Time 4 時間之旅第四站

      視覺:“童年時光機” 之大型游戲互動

      主題:“happy游戲部落”

      文字:你已不慎跌落時光機,墜入“happy游戲部落”,

      如果想要再次搭乘時光機回到20xx年的地球,那就趕快參加游戲來贏取“機票”吧。 游戲規(guī)則:在指定地點領(lǐng)取通關(guān)卡片,根據(jù)各游戲項目規(guī)則完成游戲,每輪游戲成功后工作人員將在通關(guān)卡片背面蓋上一枚印章,最后根據(jù)通關(guān)卡片上印章的數(shù)量,可獲得“部落”頒發(fā)的獎品。

      各游戲項目不重復獎勵,游戲先后順序不受限制。

      領(lǐng)獎地點:happy時間2號入口電梯旁。

      流程準備:確定游戲項目——劃定游戲區(qū)域——購買游戲道具

      ——制作游戲標牌——制作通關(guān)卡片(購買印章)

      物品道具:游戲標識牌、通關(guān)卡片(印章)

      場區(qū)布置示意圖

      游戲設計一

      游戲形式:滾鐵環(huán)

      游戲名稱:『滾動時光軌道』

      設定:時光軌道一、軌道二、軌道三

      文字:由于數(shù)億年來這里的時光都只靜止在快樂時刻,因此你需要讓時光軌道滾動起來才能順利啟程喲。

      游戲規(guī)則:從起點線開始,用鐵鉤推動鐵環(huán)滾動前進。成功到達終點線即為成功。途中若鐵環(huán)脫離鐵鉤或偏離所在的時光軌道即為失敗。

      游戲道具:鐵環(huán)、鐵鉤

      數(shù)量:6個

      游戲設計二

      游戲形式:跳房子

      游戲名稱:『穿越格子迷宮』

      設定:房子一(天空之城)房子二(海洋之城)

      文字:時光機就隱藏在迷宮之外,無論選擇天空之城還是海洋之城,你都離勝利又近了一步,加油吧!

      游戲規(guī)則:將布沙袋拋進第1格,單腳躍過第1格跳進第2格,然后依次跳到房子頂端后轉(zhuǎn)身返回,到達第1格后單腳撿起布沙袋跳出房子即為成功。中途若失去平衡或踩線即為失敗。 游戲道具:地上畫的房子、布沙袋

      數(shù)量:房子2個,布沙袋4個

      游戲設計三

      游戲形式:打陀螺

      游戲名稱:『旋轉(zhuǎn)時空發(fā)動機』

      文字:恭喜你已經(jīng)找到時空發(fā)動機了,接下來你要做的就是讓它飛快地旋轉(zhuǎn)起來吧。

      游戲規(guī)則:將陀螺放地上,用手中鞭子抽動陀螺,能夠堅持5分鐘以上者視為發(fā)動了“時空機”,即為成功。

      游戲道具:陀螺、鞭子

      數(shù)量:6個

      游戲設計四

      游戲形式:拍洋畫

      游戲名稱:『翻轉(zhuǎn)時光機器人』

      設定:戰(zhàn)斗區(qū)域一、戰(zhàn)斗區(qū)域二

      文字:時光機器人正在追蹤你的足跡,趁他們正在睡覺的時候,趕快將他們一網(wǎng)打盡吧。 游戲規(guī)則:將10張洋畫并排平放在桌上,依次用手拍打洋畫旁邊的區(qū)域,連續(xù)將10張洋畫全部拍翻的就算戰(zhàn)勝“時光機器人”,即為成功。

      游戲道具:桌子、洋畫

      數(shù)量:2張桌子,洋畫40張左右

      游戲設計五

      游戲形式:踢毽子

      游戲名稱:『踢動時光旋翼』

      文字:遺落在時光沼澤幾億光年的羽毛時光旋翼現(xiàn)在就在你的腳下啦,抓緊時間用腳不間斷地踢動它吧,這會讓它盡快適應飛行的狀態(tài)。

      游戲規(guī)則:在規(guī)定區(qū)域內(nèi)踢毽子,不限姿勢,能夠連踢20個為成功。中間毽子掉落或超出規(guī)定區(qū)域為失敗。

      游戲道具:毽子

      數(shù)量:10個

      游戲設計六

      游戲形式:扔紙飛機

      游戲名稱:『降落時光飛機』

      文字:現(xiàn)在,你已成功在天空找到了時光飛機,但是你需要將它成功降落在時光飛機場才能開始你的下一段旅程喲。

      游戲規(guī)則:在工作人員處領(lǐng)取紙張,折成飛機。游戲開始后,需站在起始線外拋出手中飛機,飛機成功降落在“時光飛機場”即為成功。飛機壓住線,或是落入指定區(qū)域外即為失敗。每人只有一次試飛機會。

      游戲道具:A4打印紙

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