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    大學(xué)生魔方大賽活動策劃書

    時間:2021-01-20 13:16:40 策劃書 我要投稿

    大學(xué)生魔方大賽活動策劃書

      一、活動名稱

    大學(xué)生魔方大賽活動策劃書

      玩轉(zhuǎn)魔方、魔尺

      二、活動目的

      通過此次活動展示當(dāng)代大學(xué)生的風(fēng)采 、青春、蓬勃、智慧,,促進社團知名度和在學(xué)院的影響力。

      三、活動意義

      提高同學(xué)的動手能力,增強思維的靈活性。提升學(xué)院的精神風(fēng)貌,豐富大學(xué)生的業(yè)余生活。

      四、活動地點

      5s15

      五、活動時間

      20xx年11月12日     15:00—17:00

      六、活動對象

      全校學(xué)生

      六、活動準(zhǔn)備

      1、外聯(lián)部部長購買魔方和魔尺。

      2、組織部負責(zé)人寫教室申請表并向?qū)W校申請。

      4、場地布置及人員安排:外聯(lián)部。

      5、活動地點秩序維持:組織部。

      6、秘書部部長編寫出玩轉(zhuǎn)魔方和魔尺的規(guī)則。

      7、評委小組由外聯(lián)部部長、宣傳部部長、副會長組成。

      8、活動拍攝由宣傳部相關(guān)人員負責(zé)。

      9、活動筆錄由編輯部負責(zé)。

      10、外聯(lián)部相關(guān)負責(zé)人在參賽地點懸掛橫幅。

      11、秘書部部長統(tǒng)計參賽人員。

      12、宣傳部相關(guān)負責(zé)人制作宣傳單,并在全校進行發(fā)放。

      13、宣傳部相關(guān)負責(zé)人繪制宣傳海報,并貼在學(xué)院宣傳欄上。

      14、宣傳單和海報上需含有報名方式及比賽地點及時間。

      七、活動流程

      1、建模部相關(guān)人員安排參賽人員就座。

      2、主持人介紹到場嘉賓。

      3、主持人宣讀玩轉(zhuǎn)魔方、魔尺比賽的比賽規(guī)則。

     。1)將參賽人員分成6個隊。

      (2)每隊的隊員每人一個魔方,能將魔方還原的面越多就作為獲勝者。

     。3)每隊隊員每人一個魔尺,參賽者將魔尺做的形狀越創(chuàng)意就作為獲勝者。

     。4)從每隊里選出一個魔方玩轉(zhuǎn)獲勝者和魔尺玩轉(zhuǎn)獲勝者。

     。5)最后主持人公布獲獎人員。

     。6)向獲獎人員頒發(fā)獎狀。

      4、主持人宣布玩轉(zhuǎn)魔方、魔尺活動開始。

      5、評委小組根據(jù)參賽選手的.成績評出獲獎人員,并由主持人公布。

      6、參賽選手談?wù)剬顒拥目捶ㄒ约皶L對活動進行小結(jié)。

      7、主持人宣布活動圓滿結(jié)束。

      8、活動結(jié)束后,相關(guān)人員對場地進行清理。

      八、活動經(jīng)費

      1、購買魔方魔尺費用:一個魔方魔尺5元,共25個,所需費用125元。

      2、所需物資:獎狀,橫幅,數(shù)學(xué)協(xié)會會旗。

      3、海報費用(A3紙彩。好糠4元,共7份份,所需費用28元。

      4、宣傳單費用:每份0.1元,共50份,所需費用為5元。

      九、活動中注意的細節(jié)問題

      1、數(shù)學(xué)協(xié)會會長、副會長及各部門部長事先準(zhǔn)備相關(guān)內(nèi)容,準(zhǔn)備發(fā)表自己的看法。

      2、協(xié)會成員盡可能發(fā)言,談?wù)勛约旱挠^點。

      3、紀(jì)律應(yīng)有相關(guān)人員維持好。

      4、宣傳部、建模部、編輯部、秘書部務(wù)必提前到場。

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