欧美精品手机一级在线播放,中文字幕在线欧美日韩,欧美精品中文字幕亚洲专区,国产免费观看网站

    <mark id="hrvb1"><strong id="hrvb1"></strong></mark>
  • <td id="hrvb1"></td>

    實用文檔>三年上《摸名片統(tǒng)計與可能性》的教學設計

    三年上《摸名片統(tǒng)計與可能性》的教學設計

    時間:2024-07-02 22:51:56

    青島版三年上《摸名片統(tǒng)計與可能性》的教學設計

    青島版三年上《摸名片統(tǒng)計與可能性》的教學設計

    青島版三年上《摸名片統(tǒng)計與可能性》的教學設計

      教學目標:

      1、結合具體事例,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

      2、結合具體情境或生活中的某些現(xiàn)象,能夠列出簡單實驗所有可能發(fā)生的結果。

      教學重點:

      通過具體的操作活動,直觀感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。

      教具準備:

      多媒體課件

      教學過程:

      一、創(chuàng)設情景,導入新課

      師:什么是名片?再什么情況下用名片?

      生:名片就是一張卡片,上面寫著自己的名字、工作。

      在第一次見面時使用、 在交朋友時使用。

      教師將事先準備好的卡片放在幾個信封里,然后分給每個小組,同學們按要求填寫名片。同學們添完名片后小組討論。

      師:在制作的名片中發(fā)現(xiàn)了哪些規(guī)律?

      學生會從性別、屬相、姓名等進行回答。例如:有幾個男的、幾個女的、有屬豬的、有屬鼠的。

      二、新授

      師:請同學們記好你們組各種屬相的人數(shù),我們來做摸名片的游戲好嗎?

      生:好。

      師:游戲是這樣的:把你們組的名片合在一起,每人摸十次,一次摸一張,每次摸完后再返回,打亂順序再摸。猜猜看,摸到什么屬相的可能性大呢?

      生1:摸到屬鼠的可能性大。因為我們組屬鼠的多。

      生2:我猜摸到屬豬的可能性大,因為我們組屬豬的多。

      為了讓同學們更清楚結果,教師先不回答,將名片發(fā)給各個小組,每個小組在小組長的帶領下去做這個游戲--摸名片。讓學生親歷知識探索的過程,獲得直觀的感受。在摸的過程中,每摸一次讓學生作下記錄去探索其中的規(guī)律。

      在做完游戲后集體討論其規(guī)律性,看一看是不是得到相同的結果,實際的結果與原來的猜測是否吻合。并引導學生用特定的詞語描述,如:可能一定很少不可能偶爾經常等。

      有的同學會說摸到了幾次屬豬的,幾次屬鼠的,幾次男的,幾次女的等。讓學生自己在游戲中去發(fā)現(xiàn)摸到的可能性大小。師:從這個游戲中,大家體會到了可能性是有大小的。在我們的生活中,一些事件發(fā)生的可能性確實是有大小的。你能說一些有關可能性的例子嗎?

      同學們會舉一些例子,有的可能不近人意,教師可以給予提示,如:拋硬幣,猜拳,抽獎等。

      三、課堂練習

      1、教師事先準備好兩個盒子里面放好黃、白兩種顏色的球,數(shù)量相等,將全班學生分男、女兩組,雙方各派一代表上前摸球,摸到白球得1分,摸到黃球不得分,男同學給女同學記分,女同學給男同學記分,看誰的分數(shù)高。

      師:摸到的球可能是什麼球?摸到什麼球的可能性更大?

      學生根據(jù)問題有目的的進行探索游戲。

      2、自主練習第6題。

      四、課堂總結:這節(jié)課你有什么收獲嗎?

      板書:一件事情發(fā)生的可能性是有大有小的。

    【三年上《摸名片統(tǒng)計與可能性》的教學設計】相關文章:

    《統(tǒng)計與概率》的教學設計(精選9篇)02-04

    五年級下冊《折線統(tǒng)計圖》教學設計02-11

    《摸一摸 畫一畫》的教案(精選10篇)04-18

    《標牌設計》的教學設計03-14

    不要隨便摸我的教案02-20

    六上數(shù)學教學反思03-20

    旋轉的教學設計02-16

    《茶經》教學設計02-18

    《國殤》教學設計12-11

    《賽馬》的教學設計05-21

    用戶協(xié)議