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    比賽活動策劃方案優(yōu)秀

    時間:2023-02-13 12:13:14 方案 我要投稿

    比賽活動策劃方案范文優(yōu)秀

      為了確定工作或事情順利開展,常常需要預(yù)先準(zhǔn)備方案,方案是綜合考量事情或問題相關(guān)的因素后所制定的書面計劃。那么問題來了,方案應(yīng)該怎么寫?下面是小編為大家收集的比賽活動策劃方案范文優(yōu)秀,希望對大家有所幫助。

    比賽活動策劃方案范文優(yōu)秀

    比賽活動策劃方案范文優(yōu)秀1

      項目名稱:

      “好音相伴再敘經(jīng)典”

      ——xx師范大學(xué)第二屆電影配音大賽

      項目起止時間:

      xx年4月——xx年6月

      實施單位:

      xx師范大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會

      支持媒體:

      xx日報……

      一背景與現(xiàn)狀

      在影視文化快速蔓延的今天,鏡頭敘述以逐漸成為普通大眾日常最頻繁的信息接收方式之一。比之其他傳播手段,影視作品更具有人性化的特質(zhì),真實感,再現(xiàn)感是影視作品的殺手锏,而到位的配音則是這殺手锏上的利刃。言不正,則名不順。語言作為區(qū)別人與動物的標(biāo)志之一,有著獨特的魅力。

      二目標(biāo)人群

      xx師范大學(xué)所有在校大學(xué)生

      三項目目的和目標(biāo)

      通過比賽展演,讓廣大同學(xué)感受經(jīng)典影片的.魅力和配音的樂趣,拓寬了廣大同學(xué)的知識面,加深了對當(dāng)代文化的理解,提高了同學(xué)們的科學(xué)文化層次。

      四項目策略

      以內(nèi)容積極、趣味性強的電影片段、卡通、flash等為素材,配以個性化語言,將各個角色演繹得惟妙惟肖。做為奉獻(xiàn)視聽盛宴的又一創(chuàng)新之舉,為廣大同學(xué)提供了一個展示自我的平臺,必將提高廣大同學(xué)的科學(xué)文化素養(yǎng)。

      五項目主體

      進(jìn)行初賽與決賽。

      初賽:以學(xué)院為單位,進(jìn)行簡單的稿件式配音。

      決賽:各院選出的選手進(jìn)行匯賽,表演性配音。

      六、項目評估

      在該項目的計劃、準(zhǔn)備、執(zhí)行過程中,對該項目進(jìn)行充分的評估,具體涉及項目準(zhǔn)備工作、組織進(jìn)展、受眾群體、報道情況及社會影響力等方面。

      七、經(jīng)費預(yù)算

      三千元人民幣

    比賽活動策劃方案范文優(yōu)秀2

      一、活動名稱:

      xx高校聯(lián)盟棋藝大賽五子棋大賽

      二、活動對象:

      xx各高校

      三、活動宗旨:

      友誼、奮進(jìn)、團(tuán)結(jié)、理解

      四、活動時間:

      xx年04月02日(初訂)

      五、活動地點:

      xx醫(yī)科大學(xué)小禮堂

      六、活動目的:

      為了活躍大學(xué)校園氣氛,豐富大學(xué)校園文化生活,展現(xiàn)大學(xué)生良好的精神風(fēng)貌和深厚的文化積淀,同時增強各學(xué)校的集體凝聚力與高校間的聯(lián)系,讓學(xué)生們以棋會友,提高其綜合素質(zhì),經(jīng)高校棋社聯(lián)盟商討決定由x醫(yī)科大學(xué)棋牌社承辦此次“x高校棋社聯(lián)盟棋藝大賽五子棋組比賽”。

      七、組織單位:主辦:

      xx醫(yī)科大學(xué)學(xué)校團(tuán)委

      策劃承辦:社團(tuán)聯(lián)合會棋牌社

      贊助單位:xxx

      八、活動方式:

      高校團(tuán)體賽

      九、活動流程:

     、拧⑶捌谛麄鳎

     、谠03月20日下發(fā)比賽通知到高校,請各高校先行選出5名選手參加比賽,并向比賽組織單位提交選手名單;

     、鄹鞲咝4碛04月02日早10:30分到x醫(yī)科大學(xué)小禮堂抽簽決定對陣情況。

     、、活動現(xiàn)場:

      ①當(dāng)天上午08:30工作人員開始布置現(xiàn)場(25張桌子,80把椅子);

     、10:30時前工作人員統(tǒng)計各比賽班級參賽選手及負(fù)責(zé)人的.到場情況;

     、凵衔11:30時開幕式正式開始。

     、鼙荣愐(guī)則:

      1)本次比賽為團(tuán)體賽;比賽采用三局二勝制,勝局多的團(tuán)體進(jìn)入下一輪,如勝局相同,則團(tuán)體內(nèi)平局雙方加賽一局,直至決出勝負(fù);

      2)比賽先后手在比賽前猜硬幣決定;

      3)比賽時間規(guī)定:五子棋組每局上限30分鐘,每位選手各15分鐘,超時判負(fù);

      4)比賽當(dāng)天參賽選手11:00到場;

      5)比賽中如有爭執(zhí),有組委會裁定。

      6)比賽全部結(jié)束后,由x高校棋社聯(lián)盟宣布比賽結(jié)果,并為獲獎學(xué)校頒發(fā)獎狀,并以放置展板、在校報上發(fā)表簡訊等方式向全校師生公布比賽結(jié)果,展現(xiàn)本次活動風(fēng)采。同時總結(jié)本次比賽活動經(jīng)驗及不足,為以后的比賽提供借鑒。

      xx醫(yī)科大學(xué)社團(tuán)聯(lián)合會棋牌社

      附:五子棋的比賽規(guī)則如下:

      〖1〗黑先、白后,從天元開始相互順序落子;

      〖2〗最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續(xù)的同色五個棋子的一方為勝;

      〖3〗黑棋禁手判負(fù)、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長連”,包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取勝;

      〖4〗如分不出勝負(fù),則到為平局;

      〖5〗五連與禁手同時形成,判勝;

      〖6〗黑方禁手形成時,白方應(yīng)立即指出。若白方未發(fā)現(xiàn)或發(fā)現(xiàn)后不立即指出,反而繼續(xù)落子,則禁手失效,不再判黑方負(fù)。

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