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    趣味游戲策劃方案

    時(shí)間:2023-05-17 12:08:31 方案 我要投稿

    趣味游戲策劃方案通用15篇

      為確保事情或工作高質(zhì)量高水平開展,常常需要預(yù)先制定方案,方案一般包括指導(dǎo)思想、主要目標(biāo)、工作重點(diǎn)、實(shí)施步驟、政策措施、具體要求等項(xiàng)目。你知道什么樣的方案才能切實(shí)地幫助到我們嗎?以下是小編為大家整理的趣味游戲策劃方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    趣味游戲策劃方案通用15篇

    趣味游戲策劃方案1

      為了加強(qiáng)公司精神文明建設(shè)和企業(yè)文化建設(shè),豐富員工體育文化生活,活躍公司運(yùn)動(dòng)文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),現(xiàn)將有關(guān)方案制定如下:

      一、運(yùn)動(dòng)會(huì)主題

      團(tuán)結(jié)、合力、拼搏、超越

      二、組織機(jī)構(gòu)及職責(zé)

     。ㄒ唬┻\(yùn)動(dòng)會(huì)組織委員會(huì)名單

      1、名單

      2、職責(zé):負(fù)責(zé)的'組織領(lǐng)導(dǎo)工作和對各比賽中有關(guān)問題的最終裁決。

     。ǘ┙M委會(huì)辦事機(jī)構(gòu)及成員名單

      負(fù)責(zé)人:

      1、籌備組:辦公室

      2、會(huì)務(wù)組

      負(fù)責(zé)賽場布置、組織頒獎(jiǎng)及賽事的各項(xiàng)協(xié)調(diào)工作負(fù)責(zé)道具準(zhǔn)備

      負(fù)責(zé)會(huì)場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務(wù)和安全保障)負(fù)責(zé)比賽結(jié)果檢錄

      3、宣傳組

      負(fù)責(zé)組稿負(fù)責(zé)攝影

      4、裁判組

      (起點(diǎn)發(fā)令員)、張鶴齡賈立業(yè)(現(xiàn)場監(jiān)督員)(終點(diǎn)裁判員)、安雪言楊林(機(jī)動(dòng)裁判員)

      三、運(yùn)動(dòng)會(huì)時(shí)間、地點(diǎn)

      待定

      四、比賽項(xiàng)目及規(guī)則

      二人三足跑(每隊(duì)男女隊(duì)員各1名)

      1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運(yùn)動(dòng)員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆

      在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時(shí)起跑,螺旋式前進(jìn),以兩人軀干到達(dá)終點(diǎn)線后沿垂直面,方為到達(dá)終點(diǎn)。按比賽時(shí)間少者名次列前。

      2、用時(shí):約5分鐘

      3、場地:50米長、10米寬

    趣味游戲策劃方案2

      主題:你畫我猜考量默契趣味游戲

      一、目的

      為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項(xiàng)目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊(duì)為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

      二、組織

      1)總負(fù)責(zé):

      2)策劃:

      3)安排:

      4)地點(diǎn):

      5)時(shí)間:

      6)參加人員:

      三、內(nèi)容

      1、前期準(zhǔn)備:

      1)5月2日開會(huì)安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內(nèi)容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級。

      2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級負(fù)責(zé)人。

      3)5月4日宣傳部板報(bào)出版。

      4)5月15日之前完畢。

      2、比賽過程:

      主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

      以班級為團(tuán)體,每個(gè)團(tuán)體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。

      比賽進(jìn)程:

      小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。

      四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。

      最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計(jì)算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。

      四、注意事項(xiàng)

      本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

      1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場的`秩序。

      2)所有人員要對自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。

      3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

      五、后續(xù)工作

      1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次宣傳稿件。

      2)部員可以就此次,提出意見及建議。

    趣味游戲策劃方案3

      猜爸爸媽媽(4-6歲)

      目標(biāo):

      加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感。

      準(zhǔn)備:

      小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

      玩法:

      幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

      注意:

      1:猜不著時(shí)能夠讓幼兒聽被猜人的聲音。

      2:猜對時(shí)可由父母對孩子做親昵的動(dòng)作,以表示獎(jiǎng)勵(lì)。

      細(xì)心陷井(4-5歲)

      目標(biāo):

      培養(yǎng)幼兒與媽媽一齊共同動(dòng)手動(dòng)腦,細(xì)心地合作。

      準(zhǔn)備:

      空奶瓶4個(gè),火柴棍若干。

      玩法:

      發(fā)給每個(gè)參賽家庭空奶瓶1個(gè)、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一齊將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

      規(guī)則:

      火柴掉進(jìn)瓶里一根就被淘汰。

      大西瓜、小西瓜(5-6歲)

      目標(biāo):

      增進(jìn)親子情感交流,培養(yǎng)對學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。

      玩法:

      家長和孩子應(yīng)對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的'手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯(cuò)者淘汰,最終未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換主角進(jìn)行。

      注意:

      1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一齊做。

      2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進(jìn)行這種游戲。

      "二人三足跑"(5-6歲)

      目標(biāo):

      學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流。

      玩法:

      在場地兩端畫一條起跑線和一條終點(diǎn)線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一齊,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一齊出發(fā)向關(guān)跑,到終點(diǎn)線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

      規(guī)則:

      爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

      小雞出殼

      一、游戲?qū)ο螅?、5-3歲幼兒及其父母。

      二、游戲目的:培養(yǎng)孩子動(dòng)作的靈活性、細(xì)心和自信心。

      三、游戲材料:大張的廢報(bào)紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

      四、游戲方法:讓孩子發(fā)令說:“預(yù)備——起!”父母和孩子趕快拿起報(bào)紙,細(xì)心機(jī)靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報(bào)紙中鉆過,再跨出報(bào)紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。能夠之后再撕再鉆,要是將報(bào)紙撕破了,就算失誤。最終孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

      《釣瓶子》(5—6歲)

      目的:培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的準(zhǔn)確性,協(xié)調(diào)配合本事。

      材料:純凈水空瓶、細(xì)線、小木棍、“釣魚桿”

      玩法:用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規(guī)定的時(shí)間、范圍內(nèi),誰釣的多為勝。

      傳達(dá)室動(dòng)作(4-6歲)

      目標(biāo):、

      體會(huì)親子共同游戲時(shí)的平等,和諧的愉悅。

      過程:

      父母孩子圍坐在一齊,由一人做一個(gè)動(dòng)作如拍肩,每二個(gè)人跟做此動(dòng)作,當(dāng)?shù)诙䝼(gè)人做完后,第一一個(gè)有之后做其它動(dòng)作,第三人跟第二人傳的拍肩的動(dòng)作,看能傳多久動(dòng)作不斷。

      注意:

      1:至少三人參加此游戲,所傳動(dòng)作最好是手上動(dòng)作。

      2:做傳的動(dòng)作前雙手合拍一次,堅(jiān)持拍手兩個(gè)重復(fù)動(dòng)作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時(shí)可將所傳動(dòng)作做幾遍才換。

      毛毛蟲(4至6歲)

      準(zhǔn)備小呼拉圈兩個(gè),每個(gè)家庭派出一個(gè)小孩和兩個(gè)大人,三人排成一列縱隊(duì),第一個(gè)圈套在前面兩人身上,第二個(gè)圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨(dú)木橋、山洞等障礙物。

      活動(dòng)一:踩氣球

      利用資源:水池

      參加對象:10個(gè)大班家庭

      目標(biāo):

      ①鍛煉幼兒小腿肌肉;

     、谂囵B(yǎng)幼兒勇敢精神和合作本事。

      準(zhǔn)備:氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

      玩法:

      一、活動(dòng)身體:重點(diǎn)腳及小腿按摩。

      二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比一比,哪個(gè)家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎(jiǎng)品)

      三、水中踩氣球:

      1、把氣球仍進(jìn)水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠(yuǎn)。

      2、踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?

      四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

      提議:為幼兒準(zhǔn)備好更換的褲子。

      活動(dòng)二:摘果子

      利用資源:大樹

      參加對象:個(gè)中班家庭

      目標(biāo):

      1、練習(xí)向上跳躍的動(dòng)作。

      2、經(jīng)過練習(xí)發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

      準(zhǔn)備:自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂。籃子20只。

      玩法:

      一、活動(dòng)身體:重點(diǎn)下肢運(yùn)動(dòng)

      二、摘果子:

      1、看一看樹上有什么果子?

      2、按家長的要求摘不一樣數(shù)量、不一樣的果子。

      3、母(父子)子一齊摘果子。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比賽哪個(gè)家庭摘得最多。

      三、數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰摘得多,一共摘了多少只。

      提議:教育幼兒愛護(hù)樹木,不拉樹枝。

    趣味游戲策劃方案4

      1歲——1歲半寶寶:

      親子熱身運(yùn)動(dòng):健康歌

      游戲一:小蝸牛去旅行

      目標(biāo):發(fā)展寶寶鉆、爬動(dòng)作的靈活性。

      準(zhǔn)備:蝸牛頭飾若干弓形門4個(gè)

      玩法:寶寶帶頭飾做小蝸牛,從起點(diǎn)開始爬行,爬過弓形門,早到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。

      游戲二:裝豆豆

      目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)本事。

      準(zhǔn)備:礦泉水瓶每位參賽寶寶一個(gè)豆豆若干

      玩法:鼓勵(lì)寶寶把豆豆裝到礦泉水瓶里,裝豆豆多者獲勝。

      游戲三:彩帶飄飄

      目標(biāo):練習(xí)走和初步跑,體驗(yàn)與家長共同游戲的歡樂,增進(jìn)親子之間的情感。

      準(zhǔn)備:自制彩帶玩具、音樂伴奏磁帶。

      玩法:家長手持彩帶玩具向前跑,同時(shí)引導(dǎo)寶寶去追逐彩帶,家長跑得慢一些,讓寶寶們體驗(yàn)到成功的歡樂。

      1歲半——2歲半寶寶:

      親子熱身運(yùn)動(dòng):喜唰唰

      游戲一:袋鼠媽媽運(yùn)水果

      目標(biāo):體驗(yàn)與親人、同伴一齊游戲的歡樂。

      準(zhǔn)備:自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干

      玩法:

      (1)將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點(diǎn)),家長和孩子在場地的另一端(起點(diǎn))應(yīng)對面的站立,同時(shí)幼兒將自我的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準(zhǔn)備,說兒歌:

      袋鼠媽媽,有個(gè)袋袋,

      袋袋里面,裝著乖乖,

      媽媽和乖乖,相親又相愛。

      (2)游戲開始后,幼兒與家長一齊往前走,到達(dá)果樹后家長抱起幼兒摘下一個(gè)水果,兩人一齊學(xué)回跑,以先回到起點(diǎn)為勝。

      規(guī)則:在前進(jìn)的過程中幼兒的腳必須踩在家長的`腳面上。

      游戲二:小白兔拔蘿卜

      目標(biāo):培養(yǎng)寶寶跑、跳的本事和競爭意識(shí)。

      準(zhǔn)備:小白兔頭飾若干自制蘿卜若干

      玩法:寶寶扮演小白兔,從起點(diǎn)學(xué)白兔往前跳,到達(dá)蘿卜筐處拔蘿卜回到起點(diǎn),在規(guī)定時(shí)間內(nèi),以拔蘿卜最多者獲勝。

      游戲三:串珠子比賽

      目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)本事。

      準(zhǔn)備:帶孔的玩具若干繩子每位寶寶一條。

      玩法:請寶寶把帶孔的玩具穿在繩子上,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)以穿的數(shù)量多的寶寶為勝。

      2歲半——3歲半寶寶:

      親子熱身運(yùn)動(dòng):歡樂天使

      游戲一:美麗的彩虹傘

      目標(biāo):1、發(fā)展寶寶鉆、爬動(dòng)作的靈活性。

      2、引導(dǎo)寶寶體驗(yàn)親子游戲的歡樂。

      準(zhǔn)備:彩虹傘一把。

      玩法一:

      兒歌

      彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),

      躲在傘下看不見,

      彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),

      爬到上頭看得見。

      1、教師先帶領(lǐng)寶寶說兒歌。2、教師和家長撐起傘,一邊說兒歌一邊做游戲。先將彩虹傘轉(zhuǎn)動(dòng)起來,寶寶在家長的帶領(lǐng)下鉆到彩虹傘下頭,再將彩虹傘轉(zhuǎn)動(dòng)起來,變成“小山”,并鼓勵(lì)寶寶向上爬。3、游戲可反復(fù)多次進(jìn)行,家長和教師可變換語氣調(diào)動(dòng)寶寶的興趣。

      玩法二:

      兒歌

      卷呀卷呀卷,

      我來卷面包,

      彩虹面包香噴噴,

      送給媽媽嘗一嘗。

      教師邊帶領(lǐng)寶寶說兒歌,邊握著彩虹傘邊卷面包,看哪位寶寶卷的面包又大又緊。

      游戲二:貼五官

      目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手協(xié)調(diào)本事和認(rèn)知本事。

      準(zhǔn)備:娃娃臉一張五官(眼、鼻、口、耳朵)若干。

      玩法:請寶寶在媽媽那里取五官并說出名稱,然后跑到娃娃臉處貼到準(zhǔn)確位置,以最先貼好者為勝。

      游戲三:揪尾巴(父母和孩子)

      目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的敏捷反應(yīng)本事。

      準(zhǔn)備:布尾巴15條,場地上畫好大圈。

      玩法:父母和孩子都把尾巴的一端放進(jìn)背后的褲腰帶里,另一端露在外面,10個(gè)大人站在一個(gè)圈里,5個(gè)孩子站在另一個(gè)圈里。聽到音樂后,大人們互相揪尾巴,孩子間互相揪尾巴。音樂一停,游戲就結(jié)束。尾巴揪得多的家庭為勝。

    趣味游戲策劃方案5

      活動(dòng)名稱:“增強(qiáng)體魄愉悅身心 親子同樂”

      活動(dòng)時(shí)間:5月6號

      活動(dòng)地點(diǎn):XX小廣場

      活動(dòng)對象:XX社區(qū)育齡婦女和青少年

      活動(dòng)目的:感恩母親節(jié)

      活動(dòng)流程:

      一:前期

      宣傳方式:

      前期報(bào)名:社區(qū)居民小組長和信息員負(fù)責(zé)收集和統(tǒng)計(jì)參與活動(dòng)的青少年人數(shù)

      二:中期

      活動(dòng)開展:

      1、5月6號13:30分,活動(dòng)工作人員在維信小廣場集中,進(jìn)行活動(dòng)的會(huì)場布置,并對游戲項(xiàng)目進(jìn)行調(diào)試

      2、參與活動(dòng)人員于下午14點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)到達(dá)會(huì)場,14點(diǎn)半準(zhǔn)時(shí)開始活動(dòng)。

      3、具體活動(dòng)內(nèi)容:

      一、“我來保護(hù)你”踩氣球游戲;

      二、貼鼻子;

      三、你劃我猜;

      四、筷子傳乒乓;

      五、果盤運(yùn)水來回跑。

      注意事項(xiàng):

      1、活動(dòng)舉辦之前,要先對游戲進(jìn)行試運(yùn)行,看效果。

      2、活動(dòng)開始前,有主持人向參與者介紹活動(dòng)的順序及活動(dòng)的規(guī)則。

      3、每個(gè)活動(dòng)需要專人進(jìn)行負(fù)責(zé)。

      4、有專人進(jìn)行記錄時(shí)間。

      評分標(biāo)準(zhǔn)及獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

      1、每位參與者在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成活動(dòng)項(xiàng)目即能得到自己想要的禮物。(現(xiàn)場由主持人頒發(fā))

      2、每位參與者,參與活動(dòng)即能獲得紀(jì)念獎(jiǎng)。

      人員安排:

      1、主持人:2名(XXX、XXX)

      2、游戲人員:7名

      3、現(xiàn)場機(jī)動(dòng)人員:3名

      三:后期

      附錄1:游戲項(xiàng)目

      游戲1:“快樂三足行”

      游戲內(nèi)容及規(guī)則:每位參加者在腳上綁上繩子,一起向前跑,最快到達(dá)的一組,可以獲得XXXX禮品

      游戲2:貼鼻子

      游戲內(nèi)容及規(guī)則:

      在黑板或大海報(bào)上畫個(gè)大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈后由此游戲的負(fù)責(zé)人指導(dǎo)到黑板或海報(bào)前試著去找正確的區(qū)域貼上鼻子。貼對地方則通關(guān)。

      游戲3:筷子傳乒乓

      兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時(shí)間最少的.小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

      游戲4;果盤運(yùn)水來回跑

      兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時(shí)間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

      附錄:活動(dòng)道具的統(tǒng)計(jì)

      活動(dòng)道具:音響1個(gè);話筒2個(gè);繩帶:4條;果盤:4個(gè);遮眼布:4條;黑板或海報(bào),粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個(gè)。

    趣味游戲策劃方案6

      各位親愛的兄弟姐妹:

      我們計(jì)劃在下周六舉行一次趣味活動(dòng),提前慶祝圣誕節(jié)的到來。

      您是否正為日?菰锏墓ぷ鞫鵁⿶溃磕欠裾秊楦邚(qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動(dòng)吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗(yàn)生活帶來的樂趣。

      我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(dòng)(活動(dòng)方案詳情請參閱附件),活動(dòng)完畢后我們將會(huì)宴請所有同事一起共進(jìn)晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~

      歡迎您攜帶您的家屬參加!

      提前祝大家“生蛋”快樂!

      有需要參加的同事,請攜帶禮物在以下人員處報(bào)名:

      hr報(bào)名處:sonnypeter

      圣誕趣味游戲活動(dòng)方案

      一、活動(dòng)宗旨:

      為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動(dòng)。

      二、活動(dòng)時(shí)間:20xx-12-19(10:00-18:00)

      10:00hr辦公室聚合

      11:00到達(dá)目的地

      11:30-16:30活動(dòng)時(shí)間

      17:30聚餐(星級酒店)

      三、活動(dòng)地點(diǎn):旗峰公園

      四、參與對象:hr全體同事

      五、活動(dòng)組委成員:(全體hr同事)

      主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)

      后勤:薇、慧

      隊(duì)長:自選隊(duì)長2名

      六:活動(dòng)內(nèi)容:

      所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長。

      1、二人三足跑

      活動(dòng)道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米。

      活動(dòng)詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的`內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。

      活動(dòng)規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。

      2、真愛永流傳

      活動(dòng)道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。

      活動(dòng)詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。

      游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

      3、快樂抱抱爆

      活動(dòng)道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米

      活動(dòng)詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。

      活動(dòng)規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。

      4、袋鼠跳跳向前沖

      活動(dòng)道具:麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米

      活動(dòng)詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。

      活動(dòng)規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

      5、心意大碰撞

      全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎(jiǎng),根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。

      七:其他待補(bǔ)充

      

    趣味游戲策劃方案7

      游戲一:我的節(jié)能生活

      游戲介紹:

      在游戲中,分享低碳環(huán)保的智慧生活。

      在運(yùn)動(dòng)中,收集智慧節(jié)能減排小竅門。

      游戲規(guī)則:

      1、參與者在1分鐘內(nèi)邊跳繩邊說出10個(gè)節(jié)能減排小竅門,即可過關(guān);

      2、工作人員將在過關(guān)參與者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

      同時(shí)我們還設(shè)置了以舊換新區(qū),您只需用4枚廢電池,就可換得一個(gè)實(shí)用小禮品。

      趕快加入進(jìn)來吧!

      無限環(huán)保樂趣,盡在健康生活!

      游戲二:我的清新生活

      游戲介紹:

      建立潔凈的城市,讓我們一同將不環(huán)保的生活方式,丟掉!

      營造清新的生活,讓我們齊心將不健康的生活習(xí)慣,丟掉!

      游戲規(guī)則:

      1、 參與者請將沙包投向展板中不環(huán)保的生活方式;

      2、 每位參與者有5次機(jī)會(huì),投中兩個(gè)或兩個(gè)以上,即可過關(guān);

      3、 投中數(shù)不夠或者將沙包錯(cuò)誤投入環(huán)保的生活方式的參與者被淘汰;

      4、 工作人員將在過關(guān)者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

      游戲三:我的農(nóng)夫生活

      游戲介紹:

      我的農(nóng)夫生活,從這一刻開始了!

      讓我們忘掉煩惱,感受萬物,體驗(yàn)鄉(xiāng)村生活。

      游戲規(guī)則:

      1、將參與游戲者分組,每組2—3人;

      2、每人回答3道題,共3輪,每人每輪只限答一道題;

      3、工作人員首先出示題板,題板中會(huì)出現(xiàn)3種水果或蔬菜,參與者以搶答的形式,答出水果或蔬菜的生長環(huán)境,并在展板中指出;

      4、先搶答者,有優(yōu)先回答權(quán);

      5、經(jīng)過3輪,每輪中搶答速度最快,回答全部正確者即可過關(guān);

      6、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

      大家快行動(dòng)起來吧!

      讓我們一同去揭開大自然的奧秘。

      游戲四:我的城市生活

      游戲介紹:

      城市生活多姿多彩,污染的元素,卻給我們增添了不少的煩惱。

      拒絕城市污染,愛護(hù)我們共同的家園。

      游戲規(guī)則:

      1、參與者請用手中的飛鏢,刺破展板上代表城市污染元素的氣球。

      2、每人6枚飛鏢,刺破3個(gè)或3個(gè)以上即可通關(guān)。

      3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

      行動(dòng)起來吧!

      請出污染煩惱,分享健康生活。

      游戲五:我的運(yùn)動(dòng)生活

      游戲介紹:

      生命在于運(yùn)動(dòng),生活在于勇往直前。

      動(dòng)起來,讓新春的氣象照耀著我們!

      跑起來,讓綠色的生活引領(lǐng)我們前行。

      讓我們攜起手來,共同享受在春天帶給我們的健康智慧生活。

      游戲規(guī)則:

      1、將參與者分組,每組3人,多組同時(shí)進(jìn)行比賽;

      2、每組成員要用羽毛球拍接力運(yùn)送羽毛球;

      3、每組成員在運(yùn)送過程中,手不可以直接觸碰球;

      4、運(yùn)球過程中,球落地者,要在掉球的位置原地轉(zhuǎn)兩圈后使其球再繼續(xù)比賽;

      5、最先完成比賽的隊(duì)伍為優(yōu)勝,工作人員將為優(yōu)勝組組員蓋上智慧印章。

      快加入到我們的隊(duì)伍吧!

      勝利的號角已經(jīng)吹響了。

      游戲六:我的自然生活

      游戲介紹:

      你問我答,樂享自然生活。

      幸運(yùn)的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)出無盡的歡樂。

      想不想知道下一刻會(huì)發(fā)生什么!

      快跟隨我們的步伐,去探個(gè)究竟吧!

      游戲規(guī)則:

      1、參與者首先轉(zhuǎn)動(dòng)輪盤,根據(jù)轉(zhuǎn)盤中指針?biāo)傅念}號,參與者將回答題號相應(yīng)的問題,答對者,即可過關(guān)。

      2、凡轉(zhuǎn)到幸運(yùn)格的參與者,不用回答問題即可過關(guān)。

      3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

      游戲七:我的.交通生活

      游戲介紹:

      挑戰(zhàn)智慧的時(shí)刻到了。

      今天就要一試高下,看看春游當(dāng)即,你我誰是“線路通”

      游戲規(guī)則:

      1、為現(xiàn)場每一位參與游戲者發(fā)放一張手卡;

      2、首先由工作人員提問起點(diǎn)和終點(diǎn)之間的路線,參與者迅速將答案寫到手卡上交予工作人員;

      3、先回答正確者為過關(guān),如果出現(xiàn)同時(shí)回答正確,則都過關(guān);

      4、回答錯(cuò)誤,或是交卡慢的參與者將被淘汰;

      5、如果淘汰者能夠?qū)懗?個(gè)以上的地鐵換乘站,就可獲得小禮品。

      6、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

      敢挑戰(zhàn),你就來!

      游戲八:我的躍動(dòng)生活

      游戲介紹:

      春風(fēng)吹動(dòng),萬物復(fù)蘇。

      快樂的分子,不斷地跳動(dòng)。

      你我重溫往日的童年,分享兒時(shí)的那份樂趣。

      感受,地球家園對我們的重要性。

      讓我們攜起手,共同保衛(wèi)我們的家園。

      游戲規(guī)則:

      1、參與者將喝剩下的礦泉水瓶扔到指定的格子里,雙腳離地的跳躍到格子附近,再次拾起瓶子,前方有可回收和不可回收兩個(gè)垃圾桶,選擇正確的垃圾桶扔進(jìn)去,才算過關(guān);

      2、水瓶未扔到指定位置者、跳格子時(shí)雙腳落地者及沒有把瓶子扔進(jìn)正確垃圾桶者均算游戲失;

      3、全部完成者即可過關(guān);

      4、過關(guān)的參與者,將獲得智慧印章一枚。

    趣味游戲策劃方案8

      一、目的

      為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項(xiàng)目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切裕Y(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊(duì)為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

      二、組織

      1)總負(fù)責(zé):張祎蘇琳

      2)策劃:蘇琳王可佳

      3)安排:蘇琳王可佳

      4)地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院124教室

      5)時(shí)間:5月4日5月15日

      6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報(bào)名參加

      三、內(nèi)容

      1、前期準(zhǔn)備:

      1)5月2日開會(huì)安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內(nèi)容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級。

      2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級負(fù)責(zé)人。

      3)5月4日宣傳部板報(bào)出版。

      4)5月15日之前完畢

      2、比賽過程:

      主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

      以班級為團(tuán)體,每個(gè)團(tuán)體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。

      比賽進(jìn)程:

      小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。

      四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。

      最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計(jì)算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。

      四、注意事項(xiàng)

      本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

      1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場的'秩序。

      2)所有人員要對自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。

      3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

      五、后續(xù)工作

      1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次宣傳稿件。

      2)部員可以就此次,提出意見及建議。

      系學(xué)生會(huì)生活部

      20xx年3月1日

    趣味游戲策劃方案9

      主題:促穩(wěn)定團(tuán)結(jié),送快樂幸福,建和諧校園

      時(shí)間:20xx年4月中旬

      地點(diǎn):操場

      參加對象:五大組織與各組織團(tuán)隊(duì)

      主辦單位:學(xué)生會(huì)

      承辦單位:文體部

      協(xié)辦單位:校學(xué)生會(huì)其它各部門

      活動(dòng)負(fù)責(zé)人:學(xué)生會(huì)文體部各干事

      活動(dòng)意義:以豐富校園生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊(duì)相互之間的合作精神。進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動(dòng)能力,并不斷加強(qiáng)南信院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進(jìn)行。以游戲競賽的`方式來傳承南信精神,發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)貌。

      活動(dòng)介紹:

      1、活動(dòng)形式:

      校園趣味游戲活動(dòng)分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個(gè)環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

      2、活動(dòng)方式

      (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

      五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊(duì)參加,取第一個(gè)報(bào)名的參賽隊(duì)在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊(duì)為4人,男、女各2名)只參,6賽隊(duì)抽簽,2只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。

      (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊(duì),老師也可參加(每只參賽隊(duì)4人,至少有1名女隊(duì)員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

      3、活動(dòng)流程

      (1)比賽器材的借取與場地布置。

      (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準(zhǔn)備,6組進(jìn)行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計(jì)表該組編號的上端,以便于最終的獲獎(jiǎng)通知。

      (3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進(jìn)行講解。

      (4)選手入場開始依次進(jìn)行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。

      (5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái),由秘書部做最終統(tǒng)計(jì)。

      (6)干事進(jìn)行娛樂組活動(dòng)場地布置。

      (7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準(zhǔn)備,同上進(jìn)行編號但以4組為一次編號。

      (8)選手入場依次進(jìn)行闖關(guān),取每小組的第一名進(jìn)行智力終極PK。

      (9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái),由秘書部做最終統(tǒng)計(jì)。評出優(yōu)勝。

      (10)通知獲獎(jiǎng)隊(duì)伍,與獎(jiǎng)品臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。

      (11)干事收拾場地,整理物品。

      備注:備注:每個(gè)參賽隊(duì)伍將有一名干事于整個(gè)賽事中進(jìn)行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計(jì)分,行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計(jì)分,以避免總裁判由于各種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于活動(dòng)計(jì)分錯(cuò)誤的任何疑問。的任何疑問。

      4、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì)

      (1)競賽環(huán)節(jié)6只參賽隊(duì)根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績排名,取前三名。一等獎(jiǎng):1個(gè),電話卡二等獎(jiǎng):2個(gè),電話卡50元×2×450元×8400元400元144元

      三等獎(jiǎng):3個(gè),筆記本,筆12元×12合計(jì):400+400+144=944元

      (2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊(duì)都有參與獎(jiǎng),最終進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。

    趣味游戲策劃方案10

      為了進(jìn)一步貫徹落實(shí)《全民健身計(jì)劃綱要》確定的目標(biāo),迎接"五一"勞動(dòng)節(jié)到來,樹立"每天鍛煉半小時(shí),健康工作每一天,幸福生活一輩子"的體育意識(shí),掀起全民健身的高潮,展示我校教師嶄新的'精神風(fēng)貌。學(xué)校工會(huì)將舉行"趣味體育運(yùn)動(dòng)",具體安排如下:

      一、比賽時(shí)間:

      xx年4月18日—4月30日

      國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00

      xx米健身走比賽4月27日下午4:10

      二、比賽地點(diǎn):

      校園操場體育館乒乓球館

      三、比賽項(xiàng)目:

      1、國際象棋比賽

      2、xx米健身走比賽

      3、羽毛球比賽

      4、乒乓球比賽

      5、兩分鐘投籃比賽

      四、比賽形式:

      集中比賽和分組比賽相結(jié)合

      五、比賽流程:

      1、以辦公室為單位,每人選好一項(xiàng)體育項(xiàng)目后,于4月20日前交工會(huì)小組長;

      2、xx米健身走比賽分成40周歲以下年齡組和40周歲以上年齡組;其他比賽項(xiàng)目根據(jù)報(bào)名情況進(jìn)行抽簽分組;

      3、國際象棋比賽和xx米健身走比賽采用定時(shí)定點(diǎn)比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時(shí)、自行評分決定勝負(fù)的形式進(jìn)行比賽。

      4、獎(jiǎng)項(xiàng)的設(shè)置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎(jiǎng)名額;人人有獎(jiǎng)。

      5、比賽規(guī)則

     、艊H象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用"三局兩勝"定勝負(fù)。

     、苮x米健身走比賽:統(tǒng)一令下后,沿著操場走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎(jiǎng)處置。

     、莾煞昼娡痘@比賽:在兩分鐘時(shí)間內(nèi),用一個(gè)

      籃球進(jìn)行投籃,投中一個(gè)得2分,得分多者為勝。

    趣味游戲策劃方案11

      為豐富同學(xué)們的課余生活,加強(qiáng)同學(xué)們的體育素質(zhì),學(xué)生會(huì)體育部將于近期舉行“沙中首屆趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)”,運(yùn)動(dòng)會(huì)包括個(gè)人項(xiàng)目和集體項(xiàng)目,希望同學(xué)們和各班級踴躍報(bào)名參加。

      一、個(gè)人項(xiàng)目比賽內(nèi)容及規(guī)則

     。ㄒ唬╉(xiàng)目內(nèi)容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

     。ǘ﹨①悓ο蟆M瑢W(xué)(自愿報(bào)名)

     。ㄈ┚唧w時(shí)間安排

      報(bào)名時(shí)間——即日起至11月30日下午放學(xué)前

      初賽時(shí)間——12月3日下午5:10分開始

      決賽時(shí)間——12月4日下午5:10分開始

     。ㄋ模┍荣惖攸c(diǎn)——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

     。ㄎ澹﹫(bào)名方式——參賽同學(xué)先在本班體育委員處報(bào)名,各班體育委員于11月30日放學(xué)前將本班參賽同學(xué)的名單統(tǒng)一上交至高二(5)班陳偉豪同學(xué)處

     。┍荣愐(guī)則

      (1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時(shí)間為1分鐘,按報(bào)名人數(shù)確定每輪20至30人一組分別進(jìn)行比賽。

     。2)按報(bào)名人數(shù)的20%比例選出進(jìn)入決賽的同學(xué),如“踢毽子”有100名同學(xué)報(bào)名,則選出前20名進(jìn)入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進(jìn)入決賽選手的最后成績。

      (3)按參賽人數(shù)的5%設(shè)獎(jiǎng),如跳繩有200名同學(xué)報(bào)名參加,則按各位選手的最后成績設(shè)前十名獎(jiǎng)項(xiàng)。

     。4)如在規(guī)定時(shí)間內(nèi),初賽和決賽成績相加后的`最后成績出現(xiàn)雷同的,則加時(shí)1分鐘進(jìn)行總決賽。

      二、集體項(xiàng)目一“十人十一足”比賽內(nèi)容及規(guī)則

      (一)項(xiàng)目內(nèi)容:“十人十一足”

     。ǘ﹨①悓ο蟆咧心昙

      (三)具體時(shí)間安排

      報(bào)名時(shí)間——11月30日下午放學(xué)前

      抽簽時(shí)間——12月3日上午9:00(課間操時(shí)間)

      比賽時(shí)間——14日下午4:15分開始

     。ㄋ模┍荣惖攸c(diǎn)——校足球場(從操場主席臺(tái)至升旗臺(tái)之間的足球場距離,約20—25米左右)

     。ㄎ澹﹫(bào)名方式——高二(4)班馬澤鵬同學(xué)

     。┍荣愐(guī)則

      1)以班為單位組隊(duì),自愿報(bào)名參加,每隊(duì)成員十人,要求至少要有4名女隊(duì)員,班主任可作為隊(duì)員參加;

      2)按報(bào)名隊(duì)伍數(shù)的30%設(shè)獎(jiǎng);

      3)兩支隊(duì)伍為一組按抽簽順序進(jìn)行比賽,按每支隊(duì)伍最后一個(gè)到達(dá)終點(diǎn)的同學(xué)的時(shí)間為準(zhǔn),最早到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)伍為勝;

      4)比賽途中隊(duì)員之間出現(xiàn)腳脫離的,則取消該隊(duì)成績,如在排名中出現(xiàn)時(shí)間相同的隊(duì)伍,則再進(jìn)行一輪比賽定勝負(fù);

      5)本次所有解釋權(quán)歸學(xué)生會(huì)所有。

      三、集體項(xiàng)目二“集體跳繩”比賽內(nèi)容及規(guī)則

     。ㄒ唬╉(xiàng)目內(nèi)容:“集體跳繩”

     。ǘ﹨①悓ο蟆踔心昙

     。ㄈ┚唧w時(shí)間安排

      報(bào)名時(shí)間——11月30日下午放學(xué)前

      初賽時(shí)間——12月10日下午5:10分開始

      決賽時(shí)間——12月11日下午5:10分開始

     。ㄋ模┍荣惖攸c(diǎn)——校運(yùn)動(dòng)場跑道

      (五)報(bào)名方式——高二(4)班馬澤鵬同學(xué)

     。┍荣愐(guī)則

     。1)以班為單位,每班選派12名隊(duì)員參賽;

     。2)比賽時(shí)間為3分鐘。10人跳繩,2人甩繩,跳繩的10名隊(duì)員要求男、女同學(xué)各半,班主任可作為跳繩隊(duì)員參賽;

     。3)選前6名的隊(duì)伍進(jìn)入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊(duì)伍的最后成績,設(shè)前三名獎(jiǎng)項(xiàng);

     。4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,則加時(shí)1分鐘進(jìn)行總決賽。

    趣味游戲策劃方案12

      一、活動(dòng)目的:

      促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動(dòng),增強(qiáng)教師鍛煉意識(shí),提高身體素質(zhì),加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團(tuán)隊(duì)精神。

      二、活動(dòng)原則:

      人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取

      三、活動(dòng)時(shí)間:

      9月7日下午5:30—6:30

      四、活動(dòng)地點(diǎn):

      本園操場

      五、活動(dòng)攝影:

      郭世樂

      六、活動(dòng)項(xiàng)目:

      萬腳一心、動(dòng)物大連蹲、真愛永流傳 、占領(lǐng)陣地、力拔山河

      七、參加辦法:

      活動(dòng)前,全體教師抽簽分為紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì),然后根據(jù)活動(dòng)項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動(dòng),記總分多者為勝,凡獲勝的隊(duì)員可獲得精美的禮品一份。

      八、各項(xiàng)游戲規(guī)則介紹:

      1、萬腳一心

      紅、藍(lán)兩隊(duì)隊(duì)員分別用左手搭前面隊(duì)員的`右肩膀,右手抓住前面隊(duì)員的右腳,圍成一個(gè)圓形向前邁進(jìn),到對面再繞回來,快的那隊(duì)為勝。游戲進(jìn)行2次,每勝一次100分。

      2、動(dòng)物大連蹲

      各隊(duì)派出三名隊(duì)員,頭戴動(dòng)物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊(duì)員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動(dòng)作邊喊,蹲錯(cuò)或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

      3、真愛永流傳

      各隊(duì)派出8人,每隊(duì)所有人嘴里叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的三角鐵順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

      4、占領(lǐng)陣地

      每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。

      5、力拔山河(拔河)

      紅、藍(lán)兩隊(duì)的全體成員參加,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

    趣味游戲策劃方案13

      一、活動(dòng)目的

      為了增進(jìn)家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機(jī)會(huì),實(shí)現(xiàn)家校共育;增強(qiáng)班級集體的凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競賽意識(shí);提高學(xué)生的身體素質(zhì),充分調(diào)動(dòng)學(xué)生參與體育活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性;幫助學(xué)生懂得在活動(dòng)中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗(yàn)勝利的愉悅。

      二、活動(dòng)主題:

      童心同樂\幸福成長

      三、參加對象:

      1.一年級12個(gè)班的正副班主任,每個(gè)游戲活動(dòng)正副班主任必須全程參與。

      2.一年級全體學(xué)生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲)。

      四、活動(dòng)地點(diǎn):

      學(xué)校足球場

      五、活動(dòng)時(shí)間:

      20xx年5月26日上午9:00??10:30

      六、工作人員:

      1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華

      2.司儀:黃文軒父子和杜主任

      3.發(fā)令:鄧昭亮

      4.場地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍

      5.游戲物品準(zhǔn)備:沈嬋珍(12個(gè)大小一樣的呼啦圈)

      6.報(bào)道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅

      7.裁判:每班2位家長

      七、活動(dòng)安排:

      整個(gè)活動(dòng)分三輪進(jìn)行:

      第一輪:(熱身活動(dòng)),游戲名稱:桃花朵朵開

      第二輪:(比賽活動(dòng)),游戲名稱:傳遞呼啦圈

      第三輪:(比賽活動(dòng)),游戲名稱:穿衣接力賽

      八、具體安排:

      1.第一輪:(熱身活動(dòng))

      游戲名稱:桃花朵朵開

      (1)游戲人數(shù):20位家長和全班學(xué)生參與

      (2)游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個(gè)大圈,然后聽主持人喊命令。例如:

      主持人1:桃花朵朵開

      主持人2:開幾朵

      主持人1:開六朵

      主持人2:停

      那就六個(gè)人圍成一個(gè)小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結(jié)束。

      2.第二輪(比賽活動(dòng))

      游戲名稱:傳遞呼啦圈

      (1)游戲人數(shù):全班學(xué)生參與。

      (2)游戲賽制:游戲1次完成,12個(gè)班分成12條跑道。

      (3)游戲規(guī)則:整個(gè)班的`學(xué)生手拉手拉成一條長隊(duì),呼啦圈從第一個(gè)人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個(gè)人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個(gè),傳遞完最后一個(gè)人要把呼啦圈舉起來。

      3.第三輪(比賽活動(dòng))

      游戲名稱:穿衣接力賽

      (1)游戲人數(shù):20個(gè)學(xué)生和20個(gè)家長(一個(gè)學(xué)生配一個(gè)家長)

      (2)游戲賽距:場地長約30米。

      (3)游戲賽制:游戲1次完成,12個(gè)班分成12條跑道。

      (4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應(yīng)分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊(duì)排在起點(diǎn)線上,發(fā)令后,各隊(duì)第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點(diǎn),家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領(lǐng),然后和家長拉著手跑回起點(diǎn)!来晤愅,直到整個(gè)班的家長和孩子跑完為止。

    趣味游戲策劃方案14

     年會(huì)晚會(huì)拔河游戲策劃趣味比賽游戲方案

      游戲名稱:拔河游戲

      游戲簡介:

      拔河游戲我們也介紹過很多了,而在年會(huì)現(xiàn)場拔河的幾乎沒有,主要是大家認(rèn)為場地太小無法操作,但是今天我們推薦的這個(gè)年會(huì)游戲——拔河寫字,是一個(gè)趣味十足的比賽游戲。

      游戲人數(shù):2人

      游戲道具:拔河繩子,白板和筆

      游戲規(guī)則

      1、在場地中間畫一條線,然后參加游戲的人分站兩邊,且離線各有2米的距離;

      2、用拔河繩子將兩人的腰綁住,確保足夠的牢固;

      3、然后,在兩人的'前方1米處各放一個(gè)白板,每人各發(fā)一支筆;

      4、游戲開始后,要求兩人在前面的白板上寫上“新年快樂”四個(gè)字,每個(gè)字必須一筆一筆的寫,不能連筆;

      5、最先寫完的人獲勝。

    趣味游戲策劃方案15

      一、舉辦人:一一藥本心理委員

      二、活動(dòng)宗旨:促進(jìn)大學(xué)生的交流,提高學(xué)生心理素質(zhì),增強(qiáng)同學(xué)們心理的自信,緩解大學(xué)生的當(dāng)前壓力。

      三、活動(dòng)主題:幸?鞓

      四、游戲時(shí)間:4月18日下午1點(diǎn)至2點(diǎn)30分

      五、游戲地點(diǎn):部系樓B-101

      六、游戲形式;游戲分為三個(gè)項(xiàng)目:第一是價(jià)值拍賣;第二是發(fā)現(xiàn)優(yōu)勢,找出自信;第三是炫出自己特長。

      七、游戲內(nèi)容及規(guī)則

      項(xiàng)目一:價(jià)值拍賣

      游戲目的:激發(fā)學(xué)生思考物性價(jià)值,體驗(yàn)人生態(tài)度,知其所需,給出國留學(xué)人生定位游戲說明:該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個(gè)學(xué)生手中有5000元(道具錢),它代表一個(gè)人一生的時(shí)間和精力。每個(gè)人可以根據(jù)自己對人生的理解隨意競買下表中的東西。每樣?xùn)|西都有低價(jià),每次出價(jià)以500元為單位,價(jià)高者得到東西,有一次出價(jià)5000元的,立即成交。(1信任2責(zé)任3理解4寬容5坦誠6真誠或同學(xué)所珍視的物品(并道出拍賣緣由))直到所有東西都拍賣完為止,然后請大家認(rèn)真考慮買回來的東西。并討論交流為什么想要競拍這個(gè)東西?在拍賣過程中,你的心情如何?

      項(xiàng)目二:肯定自己

      游戲目的:讓同學(xué)們各自發(fā)現(xiàn)自己優(yōu)點(diǎn),增強(qiáng)生活中的自信,自信人生方能更具動(dòng)力。游戲說明:首先把每個(gè)同學(xué)的學(xué)號或姓名寫好,放置黑箱中,由特邀嘉賓(班長或班主任)抽簽,抽到者上臺(tái)并發(fā)言,說出自己特長。接下來由同學(xué)互相發(fā)言,發(fā)掘該生特點(diǎn)(在場的.任何人都有發(fā)言權(quán),包括兩主持人和特邀嘉賓)。

      項(xiàng)目三:魅力人生

      游戲目的:先展現(xiàn)出我班寢室的文化生活,再讓單個(gè)同學(xué)展示自己風(fēng)采一面,以實(shí)際行動(dòng)炫出自信,引導(dǎo)大家自信生活。游戲說明;先由幾個(gè)寢室唱他們的寢歌,再由4——5個(gè)人進(jìn)行才藝表演(唱歌、跳舞、武術(shù)、樂器、魔術(shù)等)八、特長報(bào)名方式:直接報(bào)給本班心理委員或班長、團(tuán)支書九、報(bào)名時(shí)間:4月10日至4月16日十、宣傳:由班長及宣傳委員負(fù)責(zé)。

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