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    戰(zhàn)斗崗位職責

    時間:2022-07-11 17:25:02 崗位職責 我要投稿
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    戰(zhàn)斗崗位職責

      在不斷進步的時代,很多場合都離不了崗位職責,制定崗位職責有利于提高工作效率和工作質(zhì)量。那么相關的崗位職責到底是怎么制定的呢?下面是小編精心整理的戰(zhàn)斗崗位職責,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    戰(zhàn)斗崗位職責

    戰(zhàn)斗崗位職責1

      工作內(nèi)容

      1、負責游戲的核心戰(zhàn)斗玩法、技能設計以及優(yōu)化戰(zhàn)斗體驗;

      2、負責游戲戰(zhàn)斗模塊、游戲機制實現(xiàn)、角色狀態(tài)的設計與實現(xiàn);

      3、協(xié)調(diào)美術與程序,在引擎中調(diào)整動作、特效等資源以實現(xiàn)策劃目標。

      職位要求

      1、熟悉目前主流動作3d arpg游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與技能設定;

      2、有多年游戲經(jīng)驗,并至少經(jīng)歷過1款arpg、mmoarpg項目的戰(zhàn)斗系統(tǒng)完整經(jīng)驗;

      3、具備優(yōu)秀的.邏輯思維能力,清晰的大局觀念和細致的工作態(tài)度,嚴謹?shù)墓ぷ髯黠L;

      4、具備一定抽象思維能力,有l(wèi)ua編程能力者優(yōu)先;

      5、具備ue項目的開發(fā)經(jīng)驗為佳。

    戰(zhàn)斗崗位職責2

      工作內(nèi)容

      1、負責游戲的核心戰(zhàn)斗玩法、技能設計以及優(yōu)化戰(zhàn)斗體驗;

      2、負責游戲戰(zhàn)斗模塊、游戲機制實現(xiàn)、角色狀態(tài)的設計與實現(xiàn);

      3、協(xié)調(diào)美術與程序,在引擎中調(diào)整動作、特效等資源以實現(xiàn)策劃目標。

      職位要求

      1、熟悉目前主流動作3d arpg游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與技能設定;

      2、有多年游戲經(jīng)驗,并至少經(jīng)歷過1款arpg、mmoarpg項目的戰(zhàn)斗系統(tǒng)完整經(jīng)驗;

      3、具備優(yōu)秀的邏輯思維能力,清晰的大局觀念和細致的工作態(tài)度,嚴謹?shù)腵工作作風;

      4、具備一定抽象思維能力,有l(wèi)ua編程能力者優(yōu)先;

      5、具備ue項目的開發(fā)經(jīng)驗為佳。

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