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    虛擬現(xiàn)實崗位職責

    時間:2023-04-12 11:01:42 崗位職責 我要投稿

    虛擬現(xiàn)實崗位職責

      隨著社會不斷地進步,崗位職責使用的頻率越來越高,崗位職責是指一個崗位所需要去完成的工作內(nèi)容以及應(yīng)當承擔的責任范圍。你所接觸過的崗位職責都是什么樣子的呢?以下是小編為大家收集的虛擬現(xiàn)實崗位職責,僅供參考,大家一起來看看吧。

    虛擬現(xiàn)實崗位職責

    虛擬現(xiàn)實崗位職責1

      1.對需求進行分析、功能原型驗證,進行unity3d項目客戶端框架設(shè)計;

      2.負責unity3d程序設(shè)計與開發(fā),基于unity3d引擎的'虛擬現(xiàn)實項目開發(fā);

      3.根據(jù)策劃案設(shè)計產(chǎn)品的邏輯架構(gòu),并編碼實現(xiàn);

      4.撰寫unity3d相關(guān)功能開發(fā)說明文檔,完善相關(guān)制作規(guī)范文檔,并與建模師和美工溝通交流合作;

      5.unity3d場景的各項交互功能開發(fā)和實現(xiàn);

      6.熟悉3dmax或maya建模,了解unity3d與數(shù)據(jù)交互原理的優(yōu)先考慮;

    虛擬現(xiàn)實崗位職責2

      【崗位需求】

      1,熟練掌握3d max建模,有制作精模和簡模、細化場景的能力,包括單體、小品、地型、材質(zhì)、帖圖、模型整合等,確保模型質(zhì)量面數(shù)達到制作的要求。

      2,一年以上3d建模方面工作經(jīng),了解和熟悉各種3d制作流程

      3,具備良好造型能力與審美品位,有美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先考慮。

      4,吃苦耐勞,有上進心。具有良好的溝通能力和創(chuàng)意能力,在項目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理各種突發(fā)問題,保證項目的.順利完成。

      5,勤懇踏實,良好的團隊合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。

      6、熟悉unity或ue4開發(fā)引擎者優(yōu)先。

      崗位職責:

      1、為unity3d項目制作場景、人物、小品等模型素材;

      2、在unity3d中對模型進行打光、烘焙保證模型的視覺效果;

      3、使用3d max或者maya渲染vr寫實視頻動畫等。

    虛擬現(xiàn)實崗位職責3

      崗位職責:

      1.將3d打印、虛擬現(xiàn)實vr、增強現(xiàn)實ar、友好的人機交互界面技術(shù)應(yīng)用于客車的'開發(fā)、設(shè)計和制造過程中;

      2.三維渲染和動畫制作;

      任職要求:

      1.本科以上學歷,專業(yè)不限,計算機、工業(yè)設(shè)計等專業(yè)優(yōu)先考慮

      2.掌握圖像處理軟件,例如photoshop

      3.掌握三維造型、動畫制作和渲染軟件,例如blender、3ds max、maya、vred;

      4.有unity 3d或unreal engine等游戲引擎使用經(jīng)驗的優(yōu)先考慮

    虛擬現(xiàn)實崗位職責4

      崗位職責:

      1)主要負責虛擬現(xiàn)實項目方案設(shè)計、開發(fā)、實施工作;

      2)負責虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品平臺建設(shè)。

      任職要求:

      1)具備計算機相關(guān)專業(yè)大專以上學歷;

      2)擅長c++、c#語言,熟悉3d圖形開發(fā);

      3)熟練使用virtools、unity3d、3dvia、quest3d、delmia等虛擬現(xiàn)實平臺的一種或多種;

      4)具有一定的三維圖形學基礎(chǔ)、掌握圖形學的`基本算法;

      5)熟悉虛擬現(xiàn)實設(shè)備,例如數(shù)據(jù)手套、art、頭盔等者優(yōu)先。

      員工福利有:

      1、五險一金+雙休

      2、國家規(guī)定的各類假期;

      3、不定期組織體育類、文藝類、聚餐類等集體活動。

    虛擬現(xiàn)實崗位職責5

      崗位描述:

      1)基于unity3d引擎,帶領(lǐng)項目組成員進行虛擬仿真項目的核心模塊開發(fā),負責ar、vr項目核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);

      2)分析和控制客戶需求,提供合理的解決方案;

      3)制定項目計劃和實施部署,負責整個項目開發(fā)進度、質(zhì)量的管理、控制及推進;

      4)負責項目內(nèi)開發(fā)人員的工作分配、工作質(zhì)量把控、評估、培訓(xùn)及團隊技術(shù)提升工作;

      5)負責用戶培訓(xùn),項目文檔編寫、解決關(guān)鍵技術(shù)難題;

      6)負責和參與項目招標書和投標書的編寫;

      7)負責項目的售后以及維護工作

      8)帶領(lǐng)項目組,與客戶進行溝通交流;

      9)薪資根據(jù)個人實力面議;

      任職資格:

      1)專科及以上學歷,熟練掌握c#和unity3d開發(fā),計算機與軟件工程相關(guān)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先;

      2)1-2年經(jīng)驗,完整的'帶領(lǐng)團隊完成過項目,主導(dǎo)完成至少一款項目從立項到開發(fā),最后上線的全過程,有豐富的技術(shù)團隊管理經(jīng)驗;

      3)對虛擬現(xiàn)實相關(guān)的技術(shù)精通,如三維制作、程序開發(fā)、硬件設(shè)備、交互體驗等;

      4)能承擔項目實施各個階段:用戶交流,方案與標書撰寫,述標與答疑,用戶培訓(xùn)和驗收文檔編寫等;

      5)有工業(yè)類虛擬現(xiàn)實項目經(jīng)驗優(yōu)先;

      6)對新技術(shù)有興趣,有較強的合作溝通能力。

    虛擬現(xiàn)實崗位職責6

      崗位職責:

      (1)負責將bim軟件三維模型的導(dǎo)出及模型精簡;

      (2)負責3d建模、材質(zhì)及動畫制作工作;

      (3)負責可視化類項目的三維建模處理相關(guān)部分的設(shè)計工作;

      技能要求:

      (1)兩年以上三維模型設(shè)計經(jīng)驗

      (2)熟練掌握3dmax或maya等相關(guān)軟件與插件,具備建模、材質(zhì)及動畫等的.制作能力;

      (3)熟悉unity3d三維仿真交互設(shè)計優(yōu)先

      (4)熟悉bim軟件(revit、bentley等)優(yōu)先

      (5)豐富的空間想象力,扎實的美術(shù)功底,色彩感覺好。良好的溝通能力,善于學習,有良好的責任心和團隊協(xié)作能力

    虛擬現(xiàn)實崗位職責7

      1、具有1-2年以上c++,三維開發(fā)經(jīng)驗

      2、精通vc開發(fā)語言,directx;

      3、熟悉數(shù)據(jù)庫開發(fā):oracle、sql server;

      4、具有三維仿真、交通工程、webgis專業(yè)知識和背景。

    虛擬現(xiàn)實崗位職責8

      崗位職責:

      1、使用unity3d中的相關(guān)工具,例如動作編輯器、界面編輯器、例子編輯器和資源編輯器等,配合視景工程師和算法工程師完成vr視景的開發(fā)工作;

      2、優(yōu)化unity 3d引擎,指導(dǎo)軟件工程師在unity環(huán)境中完成控制程序的編寫;

      3、在unity引擎基礎(chǔ)之上封裝庫,完成應(yīng)用程序發(fā)布;

      4、編寫相關(guān)技術(shù)文檔

      崗位要求:

      1、計算機科學與技術(shù)、軟件工程等相關(guān)專業(yè),本科及以上學歷,具備相關(guān)工作經(jīng)驗者優(yōu)先,;

      2、對unity 3d虛擬引擎有一定的技術(shù)積累,熟悉unity核心api,具有至少一年以上虛擬現(xiàn)實相關(guān)項目經(jīng)驗;

      3、熟練掌握c#或javascript語言;

      4、具有計算機圖形學、人機交互、人體工程學、人工智能、3d ui基礎(chǔ)的`優(yōu)先;

      5、工作認真踏實,有良好的溝通能力和團隊合作意識。

    虛擬現(xiàn)實崗位職責9

      崗位職責:

      1.大專及以上學歷,有一定的上進心;

      2.18-28歲,有一定的.審美能力,具備良好的學歷能力、溝通能力,有較好的綜合素質(zhì);

      3.對設(shè)計感興趣,并且以后想進入該行業(yè);

      4.綜合素質(zhì)優(yōu)秀、學習能力、接受能力優(yōu)秀者可提供相關(guān)的學習培養(yǎng);

      任職要求:

      1、游戲愛好者,對游戲角色,游戲界面設(shè)計感興趣;

      2、中專以上學歷,28周歲以下,無不良嗜好;

      3、無基礎(chǔ)做起,前期有項目經(jīng)理帶;工作穩(wěn)定,升職空間大;

      4、吃苦耐勞,良好的工作態(tài)度,有心在本崗位長期發(fā)展,較強的團隊合作。

      其他待遇:

      休息時間:國家法定節(jié)日正常休息,五險一金+過節(jié)禮物+競賽活動獎金獎品

      工作環(huán)境:雙休,8小時工作制,帶薪年假,節(jié)假日正常休假

      培養(yǎng)機制:在成熟的運營管理機制下,公司設(shè)立良好的晉升機制

    虛擬現(xiàn)實崗位職責10

      【崗位需求】

      1,熟練掌握3d max建模,有制作精模和簡模、細化場景的能力,包括單體、小品、地型、材質(zhì)、帖圖、模型整合等,確保模型質(zhì)量面數(shù)達到制作的要求。

      2,一年以上3d建模方面工作經(jīng),了解和熟悉各種3d制作流程

      3,具備良好造型能力與審美品位,有美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先考慮。

      4,吃苦耐勞,有上進心。具有良好的'溝通能力和創(chuàng)意能力,在項目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理各種突發(fā)問題,保證項目的順利完成。

      5,勤懇踏實,良好的團隊合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。

      6、熟悉unity或ue4開發(fā)引擎者優(yōu)先。

      崗位職責:

      1、為unity3d項目制作場景、人物、小品等模型素材;

      2、在unity3d中對模型進行打光、烘焙保證模型的視覺效果;

      3、使用3d max或者maya渲染vr寫實視頻動畫等。

    虛擬現(xiàn)實崗位職責11

      1能夠熟練操作3dmax及autocad,photoshop等專業(yè)制作軟件。

      2.熟悉建模、貼圖的制作規(guī)范,了解高、低分辨率模型的制作方法。

      3.較強的'造型能力及色彩感覺。

      4.具有較強的工作熱情及團隊協(xié)作精神。

    虛擬現(xiàn)實崗位職責12

      職責描述:

      1.負責根據(jù)項目、產(chǎn)品需求,設(shè)計相關(guān)技術(shù)架構(gòu),相應(yīng)功能的開發(fā)

      2.負責利用主流的vr硬件設(shè)備進行項目、產(chǎn)品的開發(fā)

      3.負責編寫符合項目、產(chǎn)品的shader

      4.負責引擎的優(yōu)化(vr項目、產(chǎn)品的整體優(yōu)化)

      5.負責與策劃、美工保持良好的溝通,確保功能與設(shè)計的一致性

      6.負責開發(fā)項目、產(chǎn)品所需的.工具

      任職要求:

      1.具有3年上以上unity開發(fā)經(jīng)驗,能獨立完成項目

      2.具有完整的虛擬現(xiàn)實項目經(jīng)驗,有vr項目經(jīng)驗者優(yōu)先

      3.具有unity網(wǎng)絡(luò)開發(fā)經(jīng)驗,熟練使用unet,有photon bolt經(jīng)驗者優(yōu)先

      4.熟練掌握c#開發(fā)語言

      5.具有多人互動場景開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先

      6.具有互動硬件開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先(kinect、leap motion等)

      7.熟悉常見的數(shù)據(jù)庫,了解數(shù)據(jù)庫的配置、使用、優(yōu)化

      8.具有良好的學習能力,對未參與過的硬件環(huán)境能快速上手

    虛擬現(xiàn)實崗位職責13

      工作職責:

      負責公司三維軟件及虛擬現(xiàn)實軟件的研發(fā)與維護

      技能要求:

      1.有三維軟件項目開發(fā)經(jīng)驗;

      2.精通vc或qt和opengl/d3d/ogre編程;

      3.熟悉數(shù)據(jù)庫編程;

      4.精通gis、計算機圖形學,有計算機、地質(zhì)、采礦工程等礦山專業(yè)應(yīng)用開發(fā)者優(yōu)先;

      5.有游戲開發(fā)、美工經(jīng)驗者優(yōu)先。

    虛擬現(xiàn)實崗位職責14

      【崗位需求】

      1,熟練掌握3d max建模,有制作精模和簡模、細化場景的能力,包括單體、小品、地型、材質(zhì)、帖圖、模型整合等,確保模型質(zhì)量面數(shù)達到制作的'要求。

      2,一年以上3d建模方面工作經(jīng),了解和熟悉各種3d制作流程

      3,具備良好造型能力與審美品位,有美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先考慮。

      4,吃苦耐勞,有上進心。具有良好的溝通能力和創(chuàng)意能力,在項目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理各種突發(fā)問題,保證項目的順利完成。

      5,勤懇踏實,良好的團隊合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。

      6、熟悉unity或ue4開發(fā)引擎者優(yōu)先。

      崗位職責:

      1、為unity3d項目制作場景、人物、小品等模型素材;

      2、在unity3d中對模型進行打光、烘焙保證模型的視覺效果;

      3、使用3d max或者maya渲染vr寫實視頻動畫等。

    虛擬現(xiàn)實崗位職責15

      1、較強的敬業(yè)精神和團隊合作意識,工作積極主動。

      2、熟練使用unrealengine、sketchup等相關(guān)軟件及插件,精于各種場景的.制作

      3、較強的方案理解能力、較高的創(chuàng)作能力及審美能力

      4、本科以上學歷及美術(shù)相關(guān)專業(yè)者

      5、能同時兼具效果圖渲染制作者優(yōu)先考慮

    虛擬現(xiàn)實崗位職責16

      職責描述:

      1、根據(jù)公司戰(zhàn)略、市場反饋、競品分析和用戶需求,制定產(chǎn)品發(fā)展策略,規(guī)劃產(chǎn)品體系及產(chǎn)品路線圖;

      2、對產(chǎn)品及產(chǎn)品體系的生命周期管理負責,完成包括(但不限于)需求收集、需求定義、文檔撰寫、原型設(shè)計、進度管理、交付實施等工作;

      3、協(xié)調(diào)市場、研發(fā)、測試、運營等相關(guān)人員完成各項工作,保證產(chǎn)品研發(fā)進度與質(zhì)量;

      4、負責行業(yè)調(diào)研及競品分析,整合分析產(chǎn)品數(shù)據(jù),調(diào)整并優(yōu)化產(chǎn)品策略

      任職要求:

      1、具備一年以上游戲或vr內(nèi)容產(chǎn)品工作經(jīng)驗,有完整項目經(jīng)驗者優(yōu)先;

      2、有較強的.表達能力,有良好的文字功底,熟練使用辦公、項目管理等工具,熟練使用unity、ue4等引擎者優(yōu)先;

      3、熟悉vr產(chǎn)品的用戶體驗、交互設(shè)計原理,具有優(yōu)秀的審美觀和洞悉力;

      4、思路清晰,理解能力強,有突出的邏輯思考、結(jié)構(gòu)分析能力;

      5、根據(jù)客戶需求制作內(nèi)容提案,針對不同反饋對提案做出相應(yīng)優(yōu)化完善;

      6、了解各平臺應(yīng)用的差異性,并對策劃方案針對性調(diào)整;

      7、具備良好團隊精神及溝通協(xié)作能力,良好的抗壓能力,在vr內(nèi)容制作過程中,負責與程序、美術(shù)、運營等相關(guān)人員協(xié)調(diào),確保方案能在各部門正確實施;

      8、有游戲、教育、影視行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷者優(yōu)先考慮

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