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    《水果蹲》游戲教案

    時(shí)間:2022-09-15 14:45:26 教案 我要投稿

    《水果蹲》游戲教案(精選6篇)

      作為一位杰出的教職工,時(shí)常會(huì)需要準(zhǔn)備好教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編收集整理的《水果蹲》游戲教案,希望能夠幫助到大家。

    《水果蹲》游戲教案(精選6篇)

      《水果蹲》游戲教案 篇1

      【活動(dòng)設(shè)計(jì)】

      小班幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識(shí)不是很強(qiáng),況且在園的時(shí)間也不長還沒有養(yǎng)成好的集體游戲的空間,因此選擇《水果蹲》這個(gè)活動(dòng)。幼兒的潛力是很大的,因?yàn)樗麄兊哪7履芰軓?qiáng),有些東西也許對(duì)于他們來說一開始會(huì)有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過個(gè)別學(xué)習(xí)能力較強(qiáng)的幼兒帶動(dòng)其他幼兒,可以收到不錯(cuò)的效果。

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、豐富幼兒各類水果名稱,發(fā)展語言表達(dá)能力。

      2、讓幼兒學(xué)會(huì)聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。

      3、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

      4、增強(qiáng)思維的靈活性。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      1、在日常生活中引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)一些時(shí)令水果,與幼兒交談?dòng)嘘P(guān)水果的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

      2、準(zhǔn)備實(shí)物水果和水果胸卡若干。

      【活動(dòng)過程】

      一、以律動(dòng)《摘果子》進(jìn)入活動(dòng)室。

      二、品嘗水果:

      1、出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。

      2、個(gè)別提問,邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過其他什么水果?

      三、教師示范念讀,幼兒學(xué)念兒歌“水果蹲”幾遍。

      四、教師介紹游戲“水果蹲”玩法,規(guī)則:

      1、幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。

      2、幼兒聽老師口令念兒歌,并根據(jù)內(nèi)容做下蹲動(dòng)作玩游戲。

      3、不符合兒歌內(nèi)容做動(dòng)作的幼兒就淘汰出局。

      4、提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。

      五、幼兒玩游戲。

      1、請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒戴上水果胸卡游戲。

      2、幼兒戴上水果胸卡按兒歌內(nèi)容玩游戲,老師及時(shí)提出游戲中的不足并加以糾正。

      3、幼兒分組念兒歌玩游戲。

      4、增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽口令兒歌玩游戲。

      5、幼兒自由分組玩游戲。

      六、經(jīng)驗(yàn)遷移

      將水果換成各種常見的小動(dòng)物繼續(xù)玩游戲。

      活動(dòng)小結(jié):

      評(píng)價(jià)幼兒在游戲中的表現(xiàn),提出下次游戲要求。

      活動(dòng)延伸:

      1、小朋友和教師分享豐收的果實(shí)和游戲的快樂。

      2、把教具投放在表演區(qū)繼續(xù)表演或游戲。

      3、根據(jù)孩子的興趣,自由選擇喜歡的動(dòng)作(或其他交通工具、動(dòng)植物等)繼續(xù)表演。

      《水果蹲》游戲教案 篇2

      活動(dòng)目標(biāo):

      1. 遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

      2. 增強(qiáng)思維的靈活性。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      蘋果,草莓,香蕉,葡萄,桃子頭飾個(gè)一個(gè)

      活動(dòng)過程:

      導(dǎo)入:問小朋友們,喜歡吃水果嗎?喜歡吃哪些水果?今天啊,老師邀請(qǐng)了水果娃娃們來跟我們的小朋友做游戲。引出游戲。

      下面,老師要講一下活動(dòng)的規(guī)則。

      1.我們先把小朋友們分成五組(或四組,根據(jù)來園人數(shù)再做劃分)排在第一個(gè)為組長,每組選擇自己喜歡的水果

      2.蘋果組小朋友說,蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲(由組長選擇哪個(gè)水果蹲)

      3.香蕉組小朋友說,香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲(由組長選擇哪個(gè)水果蹲)

      4.葡萄組小朋友說,葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲(由組長選擇哪個(gè)水果蹲)

      5.草莓組小朋友說,草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲(由組長選擇哪個(gè)水果蹲)

      不停的循環(huán),哪組接不上就被淘汰出局,其他組接著玩,最后一組就是勝者。幾輪玩下來后,把蹲改為跳,即蘋果跳,蘋果跳,蘋果跳完香蕉跳,還是重復(fù)以上步驟,若還有時(shí)間,可以將跳改為跑。

      帶到操場(chǎng),戴好頭飾,開始游戲。

      《水果蹲》游戲教案 篇3

      目的:

      豐富幼兒關(guān)于各類水果名稱及語言表達(dá)能力的

      游戲準(zhǔn)備:

      1、畫有各類水果的圖案(蘋果、櫻桃等)

      2、兒歌"蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完,櫻桃蹲"(其中水果的名稱由當(dāng)時(shí)幼兒的選擇決定)。

      過程:

      1、邀請(qǐng)幾個(gè)幼兒用手拿著各種水果的圖案,來扮演各種水果。

      2、 從代表某一種水果(例如:蘋果)的幼兒開始念兒歌并一邊做兒歌中的動(dòng)作——下蹲。

      3、被指定代表某種水果的幼兒完成下蹲動(dòng)作,同時(shí)念兒歌要求另一幼兒重復(fù)兒歌中所指定的動(dòng)作,依次類推。

      4、語言表述及動(dòng)作錯(cuò)誤的幼兒被淘汰。

      游戲規(guī)則:

      1、幼兒需要清晰準(zhǔn)確地讀出兒歌

      2、下蹲時(shí)一定要?jiǎng)幼鞯轿,姿?shì)正確

      3、在邀請(qǐng)另一個(gè)水果完成動(dòng)作時(shí),

      必須面向前方注意點(diǎn):

      1、一定要將自己所表示的水果圖案拿在手上,面向觀眾。

      2、被邀請(qǐng)的幼兒需排成一橫排。

      3、老師需要提醒幼兒在念兒歌時(shí),詞句的清晰準(zhǔn)確4,動(dòng)作除了"蹲"外,可以變換動(dòng)作如:轉(zhuǎn)、跳等

      《水果蹲》游戲教案 篇4

      設(shè)計(jì)意圖

      幼兒喜歡水果,通過音樂引導(dǎo)幼兒進(jìn)入游戲情境,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、培養(yǎng)幼兒與同伴一起游戲的興趣。

      2、按口令做相應(yīng)的動(dòng)作。

      3、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

      4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

      5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      各種水果的`頭飾(香蕉、蘋果、橘子等)《水果水果真好吃》音樂光碟

      活動(dòng)過程

      一、 情境導(dǎo)入

      1、播放音樂《水果水果真好吃》,創(chuàng)設(shè)情境,幼兒隨音樂邊唱邊表演歌曲。

      2、今天我們一起做一個(gè)有關(guān)水果的游戲,看看誰做得最好,反應(yīng)最快。

      二、介紹游戲玩法并和配班老師進(jìn)行詳細(xì)的示范

      1、游戲玩法

      教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲!薄跋憬抖,香蕉蹲,香蕉蹲完橘子蹲!卑纯诹钭鱿鄳(yīng)的動(dòng)作。

      2、教師示范

      三位老師分別做蘋果、香蕉和橘子,按口令做相應(yīng)的示范動(dòng)作。

      3、幼兒游戲

      請(qǐng)幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,進(jìn)行水果蹲的游戲。

      4、分組游戲

      活動(dòng)延伸

      幼兒回家和小朋友或家長繼續(xù)玩水果蹲的游戲。

      活動(dòng)反思

      《水果蹲》是一個(gè)孩子們非常喜歡且又容易的游戲,為了滿足孩子們的游戲的欲望,我利用水果圖片,就是每個(gè)小朋友一個(gè)水果圖片來激發(fā)幼兒的興趣。這個(gè)游戲是讓幼兒按口令做相應(yīng)的動(dòng)作,第一次我讓幼兒分成四組進(jìn)行嘗試,每組同一種水果,這樣我想讓幼兒按口令依次輪蹲。同時(shí)使幼兒養(yǎng)成仔細(xì)傾聽的習(xí)慣,還會(huì)訓(xùn)練了幼兒的反應(yīng)能力。

      《水果蹲》游戲教案 篇5

      游戲一:

      活動(dòng)名稱:

      好玩的滑梯

      活動(dòng)目的:

      懂得滑梯的正確方法

      愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

      通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

      活動(dòng)材料:

      滑梯

      具體玩法:

      1、先參觀大班幼兒滑滑梯,可請(qǐng)個(gè)別大班幼兒示范,了解正確方法后再進(jìn)行玩滑梯。

      2、教師注意在滑梯周圍保護(hù),尤其關(guān)注膽小的幼兒,幫助他們克服恐懼心理。

      游戲規(guī)則:

      滑滑梯時(shí)要排好隊(duì),從臺(tái)階上去,從滑板滑下來,不能推擠,滑滑梯時(shí)要坐著滑,不能頭朝下。

      游戲二: 活動(dòng)名稱:

      水果蹲

      活動(dòng)目的:

      按口令做相應(yīng)動(dòng)作

      活動(dòng)材料:

      各種水果頭飾

      具體玩法:

      1、幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲!薄跋憬抖祝憬抖,香蕉蹲完梨子蹲!庇變喊纯诹钭鱿鄳(yīng)動(dòng)作。

      2、游戲中間穿插跑動(dòng)、停止等口令,調(diào)整幼兒活動(dòng)量。

      游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應(yīng)的動(dòng)作。

      附兒歌:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。

      香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。

      梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完菠蘿蹲。

      菠蘿蹲,菠蘿蹲,菠蘿蹲玩桃子蹲。

      (可繼續(xù)增加水果,循環(huán)進(jìn)行)

      教學(xué)反思:

      游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

      《水果蹲》游戲教案 篇6

      一、活動(dòng)目的

      1、熱身、活躍氣氛,鍛煉孩子反應(yīng)能力和團(tuán)結(jié)能力。

      2、水果蹲是一項(xiàng)體能和心理素質(zhì)拓展的活動(dòng),目的是通過這個(gè)活動(dòng)建立起彼此間的友誼與信賴。

      二、活動(dòng)時(shí)間

      下午放學(xué)開始

      三、活動(dòng)地點(diǎn)

      學(xué)校操場(chǎng)

      四、參加對(duì)象

      一(2)班全體同學(xué)與學(xué)生家長

      五、活動(dòng)過程

      1、主持人講話

      2、活動(dòng)程序(獎(jiǎng)勵(lì)前3名)

      (1)、選取6到10名同學(xué),站成一排;

      (2)、給每位同學(xué)分發(fā)一個(gè)印有水果圖像的貼紙或帽子;

      (3)、請(qǐng)游戲參與同學(xué)熟悉自己及他人的代號(hào)(10秒時(shí)間)然后將印有代號(hào)的貼紙貼在胸前;(或帽子戴頭上)

      (4)、每組分別命名為各種水果的名稱(蘋果、香蕉、橘子、西瓜、菠蘿、櫻桃、芒果)先由第一組蹲,例如蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲,此時(shí)代表香蕉隊(duì)就要根據(jù)節(jié)奏蹲下起立,蹲下起立,同時(shí)嘴里要說香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完,菠蘿蹲......以此類推。

      (5)、尊錯(cuò)(被喊到代號(hào)卻沒有及時(shí)反映的組、沒有被喊到代號(hào)卻蹲的組、喊已經(jīng)淘汰的代號(hào)的組、或丟還代號(hào)的組)或反映遲鈍的組立即淘汰,最后一組為獲勝組。

      (6)、要求:每位游戲參與者的口令洪亮、動(dòng)作到位、反映靈敏,否則視為失敗,予以“淘汰”。

      (7)、發(fā)放小禮品,全體合影。

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