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    鋸木頭中班音樂游戲教案

    時間:2025-02-21 15:54:48 晶敏 教案 我要投稿
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    鋸木頭中班音樂游戲教案(精選6篇)

      作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,編寫教案是必不可少的,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編精心整理的鋸木頭中班音樂游戲教案(精選6篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    鋸木頭中班音樂游戲教案(精選6篇)

      鋸木頭中班音樂游戲教案 1

      活動目標(biāo):

      1、 通過音樂律動感應(yīng)樂曲節(jié)奏,并嘗試用樂器伴奏。

      2、能夠安靜傾聽歌曲,并感受音樂游戲的快樂。

      活動準(zhǔn)備:

      1、物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂、樂器、ppt

      2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:會使用樂器活動重點(diǎn):通過多種方式感知節(jié)奏活動難點(diǎn):句式的.掌握

      活動過程:

      一、 暖身活動

      1、 聽音樂進(jìn)教室,故事引導(dǎo),將幼兒帶入情境,激發(fā)幼兒愿意幫助小螞蟻的愿望。

      教師:(出示掛圖)小螞蟻在其他昆蟲的幫助下,運(yùn)來了好多的木頭,他們準(zhǔn)備開始搭舞臺,要怎樣才能把這些木頭搭成舞臺呢?會用到什么樣的工具?

      2、出示圖片,讓幼兒認(rèn)識以上三種工具。

      3、認(rèn)識三種工具,并學(xué)習(xí)他們的使用方法。

      二、 音樂律動

      1、 啟發(fā)幼兒想象鋸木頭的動作。 教師:小朋友用雙手怎樣做鋸木頭的動作,還可以用哪里鋸木頭呢?

      2、 配合音樂做動作。

      3、 啟發(fā)幼兒嘗試創(chuàng)編出釘木頭和轉(zhuǎn)木頭的動作。 教師:木頭可以用來鋸,還可以用來怎樣?怎樣釘?怎樣轉(zhuǎn)呢?

      4、播放音樂,教師與幼兒一同聽音樂做律動。

      5、單人雙人鋸木頭游戲

      三、使用樂器伴奏

      1、出示三種樂器,讓幼兒在舞臺上表演

      2、可多次表演,分組表演

      鋸木頭中班音樂游戲教案 2

      教學(xué)目標(biāo):引導(dǎo)幼兒感受音樂中鋸木頭的節(jié)奏,通過模仿鋸木頭動作,培養(yǎng)幼兒的.節(jié)奏感和身體協(xié)調(diào)性。

      教學(xué)重難點(diǎn):重點(diǎn)是讓幼兒準(zhǔn)確感知音樂節(jié)奏,難點(diǎn)是引導(dǎo)幼兒用動作準(zhǔn)確表現(xiàn)節(jié)奏。

      教學(xué)方法:示范法、游戲法、講解法。

      教學(xué)過程:

      導(dǎo)入:播放鋸木頭的聲音,讓幼兒猜測是什么聲音,引出主題。

      欣賞音樂:播放《鋸木頭》的音樂,讓幼兒傾聽,感受音樂節(jié)奏。

      動作示范:教師示范鋸木頭的動作,邊做邊講解動作要領(lǐng),如雙手模仿握住鋸子,身體隨著節(jié)奏前后擺動。

      幼兒模仿:幼兒跟隨教師一起模仿鋸木頭動作,教師指導(dǎo)幼兒動作與音樂節(jié)奏相匹配。

      分組游戲:將幼兒分成小組,每組幼兒輪流模仿鋸木頭,其他幼兒用拍手或跺腳為其伴奏。

      總結(jié):回顧本節(jié)課內(nèi)容,鼓勵幼兒在課后繼續(xù)感受音樂節(jié)奏。

      鋸木頭中班音樂游戲教案 3

      教學(xué)目標(biāo):通過角色扮演游戲,讓幼兒在音樂中體驗(yàn)鋸木頭的樂趣,增強(qiáng)幼兒的團(tuán)隊(duì)合作意識和互動能力。

      教學(xué)重難點(diǎn):重點(diǎn)是組織好角色扮演游戲,難點(diǎn)是引導(dǎo)幼兒在游戲中積極互動。

      教學(xué)方法:情境創(chuàng)設(shè)法、角色扮演法、互動法。

      教學(xué)過程:

      情境導(dǎo)入:創(chuàng)設(shè)木工房的情境,教師扮演木工師傅,幼兒扮演小木工。

      講解規(guī)則:教師講解游戲規(guī)則,音樂響起時,小木工們拿著 “鋸子”(可用道具或用手模仿)開始鋸木頭,音樂停止時,要停止動作。

      游戲開始:播放音樂,幼兒開始游戲,教師在旁引導(dǎo)幼兒注意節(jié)奏和動作。

      互動環(huán)節(jié):邀請部分幼兒分享自己在游戲中的.感受,鼓勵幼兒互相交流。

      交換角色:幼兒交換角色,再次進(jìn)行游戲,體驗(yàn)不同的角色樂趣。

      總結(jié):表揚(yáng)幼兒在游戲中的表現(xiàn),強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作的重要性。

      鋸木頭中班音樂游戲教案 4

      教學(xué)目標(biāo):結(jié)合鋸木頭兒歌,幫助幼兒更好地掌握音樂節(jié)奏,提高幼兒的語言表達(dá)能力和節(jié)奏感。

      教學(xué)重難點(diǎn):重點(diǎn)是讓幼兒學(xué)會兒歌并配合音樂節(jié)奏,難點(diǎn)是培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感和語言表達(dá)的.協(xié)調(diào)性。

      教學(xué)方法:兒歌教學(xué)法、節(jié)奏練習(xí)法、示范法。

      教學(xué)過程:

      兒歌學(xué)習(xí):教師教幼兒學(xué)唱鋸木頭兒歌,如 “拉鋸,扯鋸,姥姥家門口唱大戲”,幫助幼兒理解歌詞含義。

      節(jié)奏感知:播放鋸木頭的音樂,讓幼兒聽音樂打節(jié)奏,感受音樂的快慢和強(qiáng)弱。

      動作結(jié)合:教師示范邊唱兒歌邊做鋸木頭動作,引導(dǎo)幼兒模仿,注意動作與節(jié)奏的配合。

      節(jié)奏練習(xí):進(jìn)行節(jié)奏練習(xí),如教師拍手給出節(jié)奏,幼兒用兒歌和動作回應(yīng)。

      分組表演:將幼兒分成小組,進(jìn)行兒歌和動作表演,互相欣賞和評價。

      總結(jié):回顧兒歌和音樂節(jié)奏,鼓勵幼兒在日常生活中也能關(guān)注節(jié)奏。

      鋸木頭中班音樂游戲教案 5

      教學(xué)目標(biāo):鼓勵幼兒發(fā)揮創(chuàng)意,用不同的動作表現(xiàn)鋸木頭的音樂,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力和音樂表現(xiàn)力。

      教學(xué)重難點(diǎn):重點(diǎn)是引導(dǎo)幼兒發(fā)揮創(chuàng)意,難點(diǎn)是幫助幼兒將創(chuàng)意動作與音樂完美結(jié)合。

      教學(xué)方法:啟發(fā)法、創(chuàng)意教學(xué)法、展示法。

      教學(xué)過程:

      啟發(fā)導(dǎo)入:通過提問引導(dǎo)幼兒思考鋸木頭的不同動作和姿勢,如站著鋸、蹲著鋸等。

      創(chuàng)意構(gòu)思:讓幼兒自己構(gòu)思鋸木頭的`創(chuàng)意動作,教師在旁啟發(fā)和引導(dǎo)。

      動作展示:幼兒依次展示自己的創(chuàng)意動作,其他幼兒觀察并給予評價。

      音樂配合:播放鋸木頭音樂,幼兒用自己的創(chuàng)意動作配合音樂進(jìn)行表演。

      集體創(chuàng)作:組織幼兒進(jìn)行集體創(chuàng)作,將大家的創(chuàng)意動作組合起來,形成一個完整的鋸木頭表演。

      總結(jié):表揚(yáng)幼兒的創(chuàng)意和表現(xiàn),鼓勵幼兒在今后的活動中繼續(xù)發(fā)揮創(chuàng)造力。

      鋸木頭中班音樂游戲教案 6

      教學(xué)目標(biāo):讓幼兒參與鋸子道具的制作,增加游戲的趣味性,同時在游戲中進(jìn)一步感受音樂節(jié)奏。

      教學(xué)重難點(diǎn):重點(diǎn)是指導(dǎo)幼兒制作道具,難點(diǎn)是確保幼兒在游戲中安全使用道具。

      教學(xué)方法:手工制作法、游戲體驗(yàn)法、安全指導(dǎo)法。

      教學(xué)過程:

      材料準(zhǔn)備:為幼兒準(zhǔn)備制作鋸子道具的材料,如卡紙、剪刀、彩筆、筷子等。

      制作指導(dǎo):教師指導(dǎo)幼兒制作鋸子道具,如用卡紙剪出鋸子形狀,用彩筆裝飾,然后用筷子固定。

      游戲準(zhǔn)備:講解游戲規(guī)則,強(qiáng)調(diào)使用道具的安全事項(xiàng)。

      游戲進(jìn)行:播放音樂,幼兒拿著自己制作的`鋸子道具開始游戲,教師在旁觀察并指導(dǎo)。

      道具展示:游戲結(jié)束后,讓幼兒展示自己制作的鋸子道具,分享制作過程中的感受。

      總結(jié):回顧游戲過程,表揚(yáng)幼兒的動手能力和游戲表現(xiàn)。

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