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    s版五年級上冊語文教案

    時間:2022-02-11 18:48:07 教案 我要投稿

    s版五年級上冊語文教案

      作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點與難點,進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編為大家整理的s版五年級上冊語文教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

    s版五年級上冊語文教案

      【教學(xué)目標(biāo)】

      1.知識與技能目標(biāo):指導(dǎo)學(xué)生寫好場景要注意仔細(xì)觀察,點面結(jié)合;注意場面描寫時的主次。在描寫時要突出主角,詳寫主要人物的語言、動作、表情、心理,通過有針對性的訓(xùn)練初步具備進(jìn)行場面描寫的能力。

      2.過程與方法目標(biāo):在課上通過親身體驗探究得出場面描寫的方法、使文章富有濃郁的生活氣息。

      3.情感、態(tài)度與價值觀目標(biāo):引導(dǎo)學(xué)生用心觀察生活,多思考,通過【教學(xué)重、難點】

      掌握以"點"帶"面","點""面"結(jié)合的場面描寫的方法,并能在【教學(xué)方法與手段】

      方法:探究式,穿插講授式及啟發(fā)式教學(xué)。

      手段:采用"擊鼓傳花游戲"調(diào)動學(xué)生參與積極性,游戲中,老師不經(jīng)意的"只言片語",暗含著提示、引導(dǎo)學(xué)生觀察的導(dǎo)向作用。游戲分"選鼓手"和"擊鼓傳花"兩次進(jìn)行,意在由"扶"到"放".第一次以及調(diào)動所有感官觀察游戲,巧妙引導(dǎo)口頭作文,從中巧妙提煉出方法;第二次則放手讓學(xué)生實踐,以檢驗所學(xué)。

      【使用教材構(gòu)想】

      "小片段成就好作文",練寫作的動力。因此,本課教學(xué)以紙花傳到在誰身邊,誰就"表演節(jié)目"為契機(jī),讓學(xué)生"動"起來,或"緊張"或"興奮",營造出特點鮮明的活動場景,讓學(xué)生在活動中體驗、觀察,從中獲得場景描寫的方法,產(chǎn)生自主創(chuàng)作的興趣與愿望。

      【教學(xué)流程】

      【課前交流】

      成語填空練 交( )接( )車( )馬( )莊嚴(yán)( )人( )人( )歡呼( )燈火輝( )

      1.指名填空。

      2.指名說說你從成語能想到生活中那些場景。

      3.出示畫面,說說你可以用那些成語來形容畫面。

      4.教師總結(jié):剛才我們看到的那些畫面就是生活中的一個個場景,人無時無刻都處在不同的場景中,今天我們的課上我們就學(xué)

      一、創(chuàng)設(shè)情境,激趣引入

      1.創(chuàng)設(shè)情境

      今天的課上我們要來玩一個游戲,分別出示:鼓、絹花。

      2.猜猜我們要玩什么游戲?

      3.教師相機(jī)板書。

      4.要玩這個游戲,還缺些什么?(鼓手)

      5.教師渲染氣氛:鼓手很重要,全班才選一個;鼓手很威風(fēng),全班都聽他指揮;鼓手很幸運(yùn),因為——有獎品。誰想當(dāng)?誰最想當(dāng)? (引導(dǎo)學(xué)生注意觀察,用眼睛看,用耳朵聽。)

      6.呦!這么多同學(xué)都想當(dāng),該選誰呢?干脆做一個公平競爭吧!把剛才看到的場景用語言描述出來,誰說的'最生動,誰來當(dāng)鼓手!

      7.指名學(xué)生口頭作文。

      8.選出鼓手。

      9.范文引路:(出示范文)這是我們班的孩子選鼓手時的情景,對比讀一讀,你又看到了什么,聽到了什么?

      (通過對比歸納,總結(jié)出出場景描寫時的要點:要寫到整體和局部,寫到個別和特殊。)

      {設(shè)計意圖:從學(xué)生喜聞樂見的游戲入手,巧妙利用"選鼓手"這一契機(jī),創(chuàng)設(shè)一個場景,讓學(xué)生參與其中,去體驗、去感受,之后在此基礎(chǔ)上進(jìn)行口頭作文訓(xùn)練,讓學(xué)生"說"起來,通過范文對比,引導(dǎo)同學(xué)們總結(jié)歸納出場景描寫時應(yīng)注意的要點。}

      二、快樂游戲,引導(dǎo)學(xué)生"動"起來

      1.請鼓手登場。

      2.宣布游戲的規(guī)則:擊鼓手擊鼓,鼓聲響起,絹花按順序傳開;鼓聲停時,花傳到誰手上,這位同學(xué)就要來表演一個節(jié)目。

      3.游戲前演練,讓擊鼓手擊鼓,隨機(jī)采訪學(xué)生,聽到鼓聲時心里想到了什么。

      4.游戲正式開始。開始游戲,及時引導(dǎo)學(xué)生捕捉游戲過程中的典型。

      5.有請第一位"幸運(yùn)者"登臺。

      6.引導(dǎo)學(xué)生從這位學(xué)生的神態(tài)、動作、語言、內(nèi)心去觀察并描述。

      7.隨機(jī)采訪鼓手、游戲時表現(xiàn)突出者。

      8.巧下任務(wù),剛才游戲時哪個環(huán)節(jié)或哪些環(huán)節(jié),讓你最難忘?寫下來吧!

      9.學(xué)生練筆,教師巡視、指導(dǎo)。

      10.寫作的興趣與信心。

      11.互評互改

      {設(shè)計意圖:孩子們寫作最大的難題是缺乏體驗,充分利用"擊鼓傳花"這一游戲,讓孩子們在游戲中充分的體驗,感受,不著痕跡地引導(dǎo)他們邊游戲邊觀察,在此基礎(chǔ)上讓孩子們動筆"寫"起來,自然水到渠成。}

      三、連段成篇,試擬題目

      1.學(xué)生嘗試擬題,自由發(fā)言。

      2.師及時發(fā)現(xiàn)精彩,請其板書。

      【板書設(shè)計】

      場景描寫

      寫大家寫全部

      寫個別寫特殊

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