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    數(shù)學廣角鴿巢問題教學設計

    時間:2021-02-19 19:00:03 教學設計 我要投稿

    數(shù)學廣角鴿巢問題教學設計范文

      作為一名老師,常常要寫一份優(yōu)秀的教學設計,借助教學設計可使學生在單位時間內(nèi)能夠?qū)W到更多的知識。教學設計應該怎么寫呢?下面是小編收集整理的數(shù)學廣角鴿巢問題教學設計范文,希望對大家有所幫助。

    數(shù)學廣角鴿巢問題教學設計范文

      教學目標:

      1、通過猜測、驗證、觀察、分析等數(shù)學活動,經(jīng)歷“鴿巢問題”的探究過程,初步了解“鴿巢問題”,會用“鴿巢原理”解決簡單的實際問題。滲透“建!彼枷。

      2、經(jīng)歷從具體到抽象的探究過程,提高學生有根據(jù)、有條理地進行思考和推理的能力。

      3、通過“鴿巢原理”的靈活應用,提高學生解決數(shù)學問題的能力和興趣,感受到數(shù)學文化及數(shù)學的魅力。

      教學重點:

      經(jīng)歷“鴿巢問題”的探究過程,初步了解“鴿巢原理”。

      教學難點:

      理解“鴿巢問題”,并對一些簡單實際問題加以“模型化”。

      教具準備:

      相關課件,相關學具(若干筆和筒)

      教學過程:

      一、游戲激趣,初步體驗。

      游戲規(guī)則是:我給大家表演一個魔術。一副撲克,去出大小王,還剩52張牌,你們5人每人隨意抽一張,我知道至少有2張牌是同花色的,相信嗎?

      [設計意圖:聯(lián)系學生的生活實際,激發(fā)學習興趣,使學生積極投入到后面問題的研究中。]

      二、操作探究,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

      1、具體操作,感知規(guī)律

      教學例1:4支筆,三個筒,可以怎么放?請同學們運用實物放一放,看有幾種擺放方法?

     。1)學生匯報結(jié)果

     。4,0,0)(3,1,0)(2,2,0)(2,1,1)

      (2)師生交流擺放的結(jié)果

     。3)小結(jié):不管怎么放,總有一個筒里至少放進了2支筆。

     。▽W情預設:學生可能不會說,“不管怎么放,總有一個筒里至少放進了2支筆!保

      [設計意圖:鴿巢問題對于學生來說,比較抽象,特別是“不管怎么放,總有一個筒里至少放進了2支筆!边@句話的理解。所以通過具體的操作,枚舉所有的情況后,引導學生直接關注到每種分法中數(shù)量最多的筒,理解“總有一個筒里至少放進了2支筆”。讓學生初步經(jīng)歷“數(shù)學證明”的過程,訓練學生的邏輯思維能力。]

      質(zhì)疑:我們能不能找到一種更為直接的方法,只擺一次,也能得到這個結(jié)論的方法呢?

      2、假設法,用“平均分”來演繹“鴿巢問題”。

      1)思考,同桌討論:要怎么放,只放一次,就能得出這樣的結(jié)論?

      學生思考——同桌交流——匯報

      2)匯報想法

      預設生1:我們發(fā)現(xiàn)如果每個筒里放1支筆,最多放3支,剩下的1支不管放進哪一個筒里,總有一個筒里至少有2支筆。

      3)學生操作演示分法,明確這種分法其實就是“平均分”。

      [設計意圖:鼓勵學生積極的自主探索,尋找不同的證明方法,在枚舉法的基礎上,學生意識到了要考慮最少的情況,從而引出假設法滲透平均分的思想。]

      三、探究歸納,形成規(guī)律

      1、課件出示第二個例題:5只鴿子飛回2個鴿巢呢?至少有幾只鴿子飛進同一個鴿巢里?應該怎樣列式“平均分”。

      [設計意圖:引導學生用平均分思想,并能用有余數(shù)的除法算式表示思維的過程。]

      根據(jù)學生回答板書:5÷2=2……1

     。▽W情預設:會有一些學生回答,至少數(shù)=商+余數(shù),至少數(shù)=商+1)

      根據(jù)學生回答,師邊板書:至少數(shù)=商+余數(shù)?

      至少數(shù)=商+1?

      2、師依次創(chuàng)設疑問:7只鴿子飛回5個鴿巢呢?8只鴿子飛回5個鴿巢呢?9只鴿子飛回5個鴿巢呢?(根據(jù)回答,依次板書)

      ……

      7÷5=1……2

      8÷5=1……3

      9÷5=1……4

      觀察板書,同學們有什么發(fā)現(xiàn)嗎?

      得出“物體的數(shù)量大于鴿巢的數(shù)量,總有一個鴿巢里至少放進(商+1)個物體”的`結(jié)論。

      板書:至少數(shù)=商+1

      [設計意圖:對規(guī)律的認識是循序漸進的。在初次發(fā)現(xiàn)規(guī)律的基礎上,從“至少2支”得到“至少商+余數(shù)”個,再到得到“商+1”的結(jié)論。]

      師過渡語:同學們的這一發(fā)現(xiàn),稱為“鴿巢問題”,最先是由19世紀的德國數(shù)學家狄利克雷提出來的,所以又稱“狄里克雷原理”,也稱為“鴿巢原理”。這一原理在解決實際問題中有著廣泛的應用!傍澇苍怼钡膽檬乔ё?nèi)f化的,用它可以解決許多有趣的問題,并且常常能得到一些令人驚異的結(jié)果。下面我們應用這一原理解決問題。

      四、運用規(guī)律解決生活中的問題

      課件出示習題:

      1、5個小朋友4把椅子,無論怎么坐總有一把椅子至少坐兩個人,為什么?

      2、從電影院中任意找來13個觀眾,至少有兩個人屬相相同。

      ……

      [設計意圖:讓學生體會平常事中也有數(shù)學原理,有探究的成就感,激發(fā)對數(shù)學的熱情。]

      五、課堂總結(jié)

      這節(jié)課我們學習了什么有趣的規(guī)律?請學生暢談,師總結(jié)。

      板書設計:

      鴿巢問題=抽屜原理

      1、枚舉法

      2、分解法:4(4、0、0),4(3、1、0),4(2、2、0),4(1、2、1)

      3、平均分:商+1

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